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(JavaFX博客 http://www.javafxblogs.com/ 消息)
JavaFX 1.1 主要是給移動設備提供了所有必須的工具來創造JavaFX內容,同時也帶來了一些與功能和性能相關的提升,包括:
。主要的JavaFX 1.1 特性:
。 JavaFX 移動設備模擬器可以使開發人員在桌面系統中直接創造複雜和描述性的移動內容
。 JavaFX 桌面運行環境的更新,提高了性能和穩定性
。 在同樣的代碼上可以更好地支持移動或桌面應用的開發
(JavaFX博客 http://www.javafxblogs.com/ 消息)
。JavaFX 1.1 平臺特性:
。 “全屏”應用的支持
。 對需要跨域訪問的應用有了更好的支持
。 跨平臺內容的標準導航方式
(JavaFXGuy http://javafxguy.iteye.com/ )
。JavaFX 1.1 生產套件
。增加了對導出資源的支持,這些資源可以給JavaFX的移動應用使用
。JavaFX 1.1文檔
。 更新了GUI教材對桌面和移動的支持
。 更新了媒體瀏覽器教材對高級JavaFX功能的支持
。 改進了語言參考指南
。 新的“最佳實踐”編程指南,幫助開發人員充分利用高性能的VM,並提高應用中的圖形、動畫和媒體用戶體驗等。
。JavaFX1.1 語言的增強
。 增加了所有java的基本數據類型,如float,double,long, int, short, byte, char,
。 Sequence性能和資源消耗的優化
。 動畫功能的動態資源優化
(JavaFXGuy http://javafxguy.iteye.com/ )
原文相關段落:
JavaFX 1.1 delivers all of the tools necessary to create JavaFX content for use with mobile devices and delivers a number of functional and performance related enhancements to JavaFX Platform, including:
Free Canadian Citizenship Test
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Key JavaFX 1.1 Features
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JavaFX Mobile Emulator to enable developers to begin creating advanced, expressive mobile content directly on their desktop
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JavaFX Desktop Runtime updated to improve performance and stability
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Better support for developing mobile or desktop apps from the same code-base
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JavaFX 1.1 Platform Features:
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Support for "full screen" applications
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Improved support for applications that need to access resources across multiple domains
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Standard navigation method for cross-device content
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JavaFX 1.1 Production Suite:
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Adds support for exporting assets for use with JavaFX Mobile applications
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JavaFX 1.1 Documentation:
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Updated GUI tutorial with support for Desktop & Mobile
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Updates to the media browser tutorial to add support for advanced JavaFX features
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Improved Language Reference Guide
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New "Best Practices" programming guide to help developers fully leverage the high performant VM and to improve graphics, animation and media experience in the apps
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JavaFX 1.1 Language enhancements:
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Addition of all Java primitive numeric types (float, double, long, int, short, byte, char) to the type system
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Sequence performance and footprint optimizations
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Dynamic footprint optimizations in animations
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