strlen詳解

strlen

(C語言函數)

編輯
strlen所作的僅僅是一個計數器的工作,它從內存的某個位置(可以是字符串開頭,中間某個位置,甚至是某個不確定的內存區域)開始掃描,直到碰到第一個字符串結束符'\0'爲止,然後返回計數器值(長度不包含“\0”)。[1] 
中文名
strlen
頭文件
string.h
格    式
strlen (字符數組名)
功    能
計算給定字符串的長度
實    質
C語言函數

函數原型編輯

extern unsigned int strlen(char *s);
Visual C++ 6.0中,原型爲size_t strlen(const char *string); ,其中size_t實際上是unsigned int,在VC6.0中可以看到這樣的代碼:typedef unsigned int size_t; 。
頭文件:string.h
格式:strlen (字符數組名)
功能:計算給定字符串的(unsigned int型)長度,不包括'\0'在內
說明:返回s的長度,不包括結束符NULL。
相關函數:
TCHAR.H routine _UNICODE & _MBCS not defined_MBCS defined_UNICODE defined_tcslen
strlen
strlen
wcslen
 
_tcsclen
strlen
_mbslen
wcslen

程序舉例編輯

舉例1:(在Visual C++6.0中運行通過)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
#include<string.h>
#include<stdio.h>
int main(void)
{
    char*s="GoldenGlobalView";
    printf("%s has %d chars",s,strlen(s));
    getchar();
    return 0;
}

區別sizeof編輯

strlen(char*)函數求的是字符串的實際長度,它求得方法是從開始到遇到第一個'\0',如果你只定義沒有給它賦初值,這個結果是不定的,它會從aa首地址一直找下去,直到遇到'\0'停止。
char aa[10];cout<<strlen(aa)<<endl; //結果是不定的
char aa[10]={'\0'}; cout<<strlen(aa)<<endl; //結果爲0
char aa[10]="jun"; cout<<strlen(aa)<<endl; //結果爲3(此處不完全正確,結果可能是不定的,如果編譯器將其他的非零字符串放在aa[10]的內存地址後,strlen結果還是不定的,MSP430在IAR編譯測試過)(但是在vc6中結果爲3,編譯器會在“處自動添上\0。)
char aa[5]="hello";cout<<strlen(aa)<<endl; //結果5(此處不完全正確,理由如上,因爲實際內存中,hello後面不一定是空(即\0))(還應視編譯器而定)
而sizeof()返回的是變量聲明後所佔的內存數,不是實際長度,此外sizeof不是函數,僅僅是一個取字節運算符,strlen是函數。
sizeof(aa) 返回10
int a[10]; sizeof(a) 返回40 (根據語言int型 c 是四個字節 c++是四個 java 是兩個)
⒈sizeof操作符的結果類型是size_t,它在頭文件中typedef爲unsigned int類型。
該類型保證能容納實現所建立的最大對象的字節大小。
⒉sizeof是取字節運算符(關鍵字),strlen是函數。
⒊sizeof可以用類型做參數,strlen只能用char*做參數,且必須是以''\0''結尾的。
sizeof還可以用函數做參數,比如:
short f();
printf("%d\n",sizeof(f()));
輸出的結果是sizeof(short),即2。
⒋數組做sizeof的參數不退化,傳遞給strlen就退化爲指針了。
⒌大部分編譯程序 在編譯的時候就把sizeof計算過了是類型或是變量的長度。這就是sizeof(x)可以用來定義數組維數的原因
char str[20]="0123456789";
long a=strlen(str); //a=10;
int b=sizeof(str); //而b=20;
6.strlen的結果要在運行的時候才能計算出來,是用來計算字符串的長度,不是類型佔內存的大小。
7.sizeof後如果是類型必須加括弧,如果是變量名可以不加括弧。這是因爲sizeof是個操作符不是個函數。
⒏當適用了於一個結構類型時或變量, sizeof 返回實際的大小,
當適用一靜態地空間數組, sizeof 歸還全部數組的尺寸。
sizeof 操作符不能返回動態地被分派了的數組或外部的數組的尺寸
⒐數組作爲參數傳給函數時傳的是指針而不是數組,傳遞的是數組的首地址,
如:
fun(char [8])
fun(char [])
都等價於 fun(char *)
在C++裏參數傳遞數組永遠都是傳遞指向數組首元素的指針,編譯器不知道數組的大小
如果想在函數內知道數組的大小, 需要這樣做:
進入函數後用memcpy拷貝出來,長度由另一個形參傳進去
fun(unsiged char *p1,int len){ unsigned char* buf = new unsigned char[len+1] memcpy(buf,p1,len);}
我們能常在用到 sizeof 和 strlen 的時候,通常是計算字符串數組的長度
看了上面的詳細解釋,發現兩者的使用還是有區別的,從這個例子可以看得很清楚:
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10; >>>> strlen 計算字符串的長度,以結束符 0x00 爲字符串結束。
int b=sizeof(str); //而b=20; >>>> sizeof 計算的則是分配的數組 str[20] 所佔的內存空間的大小,不受裏面存儲的內容改變。
上面是對靜態數組處理的結果,如果是對指針,結果就不一樣了
char* ss = "0123456789";
sizeof(ss) 結果 4>>>>ss是指向字符串常量的字符指針,sizeof 獲得的是一個指針的值所佔的空間,應該是長整型的,所以是4
sizeof(*ss) 結果 1>>>> *ss是第一個字符 其實就是獲得了字符串的第一位'0' 所佔的內存空間,是char類型的,佔了 1 位
strlen(ss)= 10 >>>> 如果要獲得這個字符串的長度,則一定要使用 strlen
sizeof返回對象所佔用的字節大小. //正確
strlen返回字符個數. //正確
在使用strlen時,有一個很特別的情況,就是數組名到指針蛻變,
char Array[3] = {'0'};
sizeof(Array) == 3;
char *p = Array;
strlen(p) == 1;//sizeof(p)結果爲4
在傳遞一個數組名到一個函數中時,它會完全退化爲一個指針
----------------------------------------------------------
看完以上你是否很清楚sizeof和strlen的區別了呢?還不明白的話,我們看下面幾個例子:

第一個例子

char* ss = "0123456789";
sizeof( ss) 結果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指針
sizeof(*ss) 結果 1 ===》*ss是第一個字符
大部分編譯程序 在編譯的時候就把sizeof計算過了 是類型或是變量的長度
這就是sizeof(x)可以用來定義數組維數的原因
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); //a=10;
int b=sizeof(str); //而b=20;
char ss[] = "0123456789";
sizeof(ss) 結果 11 ===》ss是數組,計算到\0位置,因此是10+1
sizeof(*ss) 結果 1 ===》*ss 是第一個字符
char ss[100] = "0123456789";
sizeof(ss) 結果是100 ===》ss表示在內存中的大小 100×1
strlen(ss) 結果是10 ===》strlen是個函數,內部實現是用一個循環計算到\0之前爲止
int ss[100] = "0123456789";
sizeof(ss) 結果 400 ===》ss表示在內存中的大小 100×4
strlen(ss) 錯誤 ===》strlen的參數只能是char* 且必須是以'\0'結尾的
char q[]="abc";
char p[]="a\n";
sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p);
結果是 4 3 3 2

第二個例子

class X{ int i; int j; char k;};X x;
cout<<sizeof(X)<<endl; 結果 12 ===》內存補齊
cout<<sizeof(x)<<endl; 結果 12 同上

第三個例子

char szPath[MAX_PATH]
如果在函數內這樣定義,那麼sizeof(szPath)將會是MAX_PATH,但是將szPath作爲虛參聲明時(void fun(char szPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)卻會是4(指針大小)
還有一位網友的說明也很好:
其實理解 sizeof 只需要抓住一個要點:棧
程序存儲分佈有三個區域:棧、靜態和動態。能夠從代碼直接操作的對象,包括任何類型的變量、指針,都是在棧上的;動態和靜態存儲區是靠棧上的指針來間接操作的。sizeof 操作符,計算的是對象在棧上的投影體積;記住這個就很多東西都很清楚了。
char const * static_string = "Hello";
sizeof(static_string) 是 sizeof 一個指針,所以在 32bit system 是 4
char stack_string[] = "Hello";
sizeof(stack_string) 是 sizeof 一個數組,所以是 6 * sizeof(char)
char * string = new char[6];
strncpy(string,"Hello",6");
sizeof(string) 是 sizeof 一個指針,所以還是 4。和第一個不同的是,這個指針指向了動態存儲區而不是靜態存儲區。
不管指針指向的內容在什麼地方,sizeof 得到的都是指針的棧大小
C++ 中對引用的處理比較特殊;sizeof 一個引用得到的結果是 sizeof 一個被引用的對象的大小;所以
struct O{ int a,b,c,d,e,f,g,h;};int main(){ O & r = *new O; cout << sizeof(O) << endl; // 32 cout << sizeof r << endl; // 也是 32 system("PAUSE");}
r 引用的是整個的 O 對象而不是指向 O 的指針,所以 sizeof r 的結果和 sizeof O 完全相同。
自定義函數實現strlen()函數的功能
下面幾種實現strlen函數的源代碼大家參考
例1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
typedefunsignedintu_int;
u_intMystrlen(constchar*str){
u_inti;
assert(str!=NULL);
for(i=0;str[i]!='\0';i++);
returni;
}
例2
1
2
3
4
5
6
7
intstrlen(constchar*str){
assert(str!=NULL);
intlen=0;
while((*str++)!='\0')
len++;
returnlen;
}
例3
1
2
3
4
5
6
intstrlen(constchar*str){
assert(str);
constchar*p=str;
while(*p++!=NULL);
returnp-str-1;
}
例4
1
2
3
4
5
6
7
intstrlen(constchar*str){
assert(str);
if(*str==NULL)
return0;
else
return(1+strlen(++str));
}
例5
1
2
3
4
5
6
/***strlen-Findthelengthofastring*@s:Thestringtobesized*/
size_tstrlen(constchar*s){
constchar*sc;
for(sc=s;*sc!='\0';++sc)/*nothing*/;
returnsc-s;
}
以上各種實現的方式都是大同小異的,有的用的是變量,有的用的是指針
其中,最後一個用的是遞歸的方式。其實,在實現庫函數的時候,是規定不可以
調用其他的庫函數的,這裏只是給大家一個方法,可以不用變量就可以實現strlen。
發佈了52 篇原創文章 · 獲贊 16 · 訪問量 15萬+
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章