1.unite與merge區別問題
由樣條曲線拉伸成實體,用merge命令合併
2。做球體與球體碰撞接觸仿真,一個球體在一個球體內部,仿真結果出現內部球體穿出現象
3.點擊彈簧按鈕後,選擇兩個點,然後就出現窗口error.you mast select points on two different parts,應該怎麼做?彈簧鏈接的兩個點必須在兩個實體之上
4。添加彈簧,length at preload什麼意思初始狀態是壓縮或者伸長嗎?
5.adams中點線運動副跟點線接觸有什麼區別
6.adams中實體與實體接觸,球體與球體接觸有什麼區別