2dx 動畫

frame0=CCSpriteFrame::create("ui/touxiang_1.png",CCRectMake(0, 0,49, 49));
    frame1=CCSpriteFrame::create("ui/touxiang_2.png",CCRectMake(0, 0,49, 49));
    frame2=CCSpriteFrame::create("ui/touxiang_3.png",CCRectMake(0, 0,49, 49));
    frame3=CCSpriteFrame::create("ui/touxiang_4.png",CCRectMake(0, 0,49, 49));
    
    animframes=CCArray::createWithCapacity(4);
    animframes->addObject(frame0);
    animframes->addObject(frame1);
    animframes->addObject(frame2);
    animframes->addObject(frame3);
    
    CCAnimation *ani = new CCAnimation();
    ani = CCAnimation::createWithSpriteFrames(animframes,0.2f);
    ani->release();
    return ani;


發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章