2020年2月11日更新:
好了,破案了,之所以考得那麼偏,是因爲老師講的是A卷的考點。考的是B卷的。。。。。那估計以後考得話會是A卷的基本考點吧。
這個是老師複習的時候講得考點:【A卷哈】
第一章:
1.光柵顯示器
光柵圖形,硬件特點把握清楚
第二章【3題】
1.直線生成算法 答題標準按照ppt格式
2.圓的生成算法
3.掃描線填充算法
---AET,NET的建立,注意掃描方向:
考試的時候區分:是從上到下還是從上到下
第三章:
1.組合變換,一定要選用齊次座標格式+變換矩陣【複合變換】
(旋轉+平移+放縮)
-----三維的組合變換不要求【但是B卷考了。。。。。】
2.【平行投影和透視投影,給出投影的變換矩陣】給一個點,給出一個投影系,求投影矩陣,求投影后的座標。
給定投影面,計算變換矩陣
3.直線的裁剪算法
樑友棟算法(強調!)
4.多邊形的裁剪【輸入輸出點表:格式?】
5.窗口到視區的轉換
第四章:
第五章:
1.【消隱算法(2)】線消隱+面消隱
2.光照模型:怎麼把光表示出來。影響因素,簡單光照模型與整體光照的區別。 光線追蹤算法
第六章
第六章複習的時候只用看幾張ppt。。。。
1.貝塞爾曲線的作圖法
2.三個曲線性質方面的比較
以下是2019年考題,但是考得是B卷,和老師側重有所出入。
題型回憶:基本上是計算題,其他題型是論述題啥的。
1.三維矩陣平移放縮
2.Breseham直線算法
3.中點圓算法
4.Whitted光照模型的特點
5.光線追蹤的終止條件
這個要看書,我考前半小時纔看到。。。有點後怕。
6.三維矩陣旋轉的變換矩陣(繞x軸,繞y軸)
7.貝塞爾曲線的生成算法+作圖
8.多邊形剪裁的4種情況
9.1/8圓的生成的可能覆蓋的像素點的位置
10.視窗變換
11.透視矩陣
12.樑友棟直線剪裁算法