礦大2019計算機圖形學考試題型

2020年2月11日更新:

好了,破案了,之所以考得那麼偏,是因爲老師講的是A卷的考點。考的是B卷的。。。。。那估計以後考得話會是A卷的基本考點吧。

這個是老師複習的時候講得考點:【A卷哈】

第一章:

1.光柵顯示器     

光柵圖形,硬件特點把握清楚

第二章【3題】

1.直線生成算法               答題標準按照ppt格式

2.圓的生成算法

3.掃描線填充算法

---AET,NET的建立,注意掃描方向:

考試的時候區分:是從上到下還是從上到下

第三章:

1.組合變換,一定要選用齊次座標格式+變換矩陣【複合變換】

(旋轉+平移+放縮)

-----三維的組合變換不要求【但是B卷考了。。。。。】

2.【平行投影和透視投影,給出投影的變換矩陣】給一個點,給出一個投影系,求投影矩陣,求投影后的座標。

給定投影面,計算變換矩陣

3.直線的裁剪算法

樑友棟算法(強調!

4.多邊形的裁剪【輸入輸出點表:格式?】

5.窗口到視區的轉換

第四章:

第五章:

1.【消隱算法(2)】線消隱+面消隱

2.光照模型:怎麼把光表示出來。影響因素,簡單光照模型與整體光照的區別。  光線追蹤算法

第六章

第六章複習的時候只用看幾張ppt。。。。

1.貝塞爾曲線的作圖法

2.三個曲線性質方面的比較


以下是2019年考題,但是考得是B卷,和老師側重有所出入。

題型回憶:基本上是計算題,其他題型是論述題啥的。

1.三維矩陣平移放縮

2.Breseham直線算法

3.中點圓算法

4.Whitted光照模型的特點

5.光線追蹤的終止條件

這個要看書,我考前半小時纔看到。。。有點後怕。

6.三維矩陣旋轉的變換矩陣(繞x軸,繞y軸)

7.貝塞爾曲線的生成算法+作圖

8.多邊形剪裁的4種情況

9.1/8圓的生成的可能覆蓋的像素點的位置

10.視窗變換

11.透視矩陣

12.樑友棟直線剪裁算法

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