一. 輸入子系統核心分析。
1.輸入子系統核心對應與/drivers/input/input.c文件,這個也是作爲一個模塊註冊到內核的。所以首先分析模塊初始化函數。- static int __init input_init(void)
- {
- int err;
- input_init_abs_bypass();
- //這個暫時沒有發現是做什麼的
- err = class_register(&input_class);
- //向內核註冊一個類,用於linux設備模型。註冊後會在/sys/class下面出現input目錄
- if (err) {
- printk(KERN_ERR "input: unable to register input_dev class\n");
- return err;
- }
- err = input_proc_init();
- //和proc文件系統有關,暫時不管
- if (err)
- goto fail1;
- err = register_chrdev(INPUT_MAJOR, "input", &input_fops);
- //註冊字符設備,接口是2.4內核的。以主設備號INPUT_MAJOR,次設備號0-255,註冊266個設備,說明input設備最大只能有255個
- if (err) {
- printk(KERN_ERR "input: unable to register char major %d", INPUT_MAJOR);
- goto fail2;
- }
- return 0;
- fail2: input_proc_exit();
- fail1: class_unregister(&input_class);
- return err;
- }
2. 輸入子系統的核心其他部分都是提供的接口,向上連接事件處理層,向下連接驅動層。
向下對驅動層的接口主要有:
input_allocate_device 這個函數主要是分配一個input_dev接口,並初始化一些基本的成員,這就是我們不能簡單用kmalloc分配input_dev結構的原因,因爲缺少了一些初始化。
input_unregister_device 註冊一個input設備
input_event 這個函數很重要,是驅動層向input子系統核心報告事件的函數,在事件傳遞過程中再分析。
input_allocate_device 分配並初始化一個input_dev結構
向上對事件處理層接口主要有:
input_register_handler 註冊一個事件處理器
input_register_handle 註冊一個input_handle結構
二. 事件處理層分析(以evdev事件處理器爲例)
1.事件處理層與用戶程序和輸入子系統核心打交道,是他們兩層的橋樑。一般內核有好幾個事件處理器,像evdev mousedev jotdev。evdev事件處理器可以處理所有的事件,觸摸屏驅動就是用的這個,所以下面分析這個事件處理器的實現。它也是作爲模塊註冊到內核中的,首先分析它的模塊初始化函數。
- static int __init evdev_init(void)
- {
- return input_register_handler(&evdev_handler);
- }
2.主要數據結構
(1) evdev設備結構
- struct evdev {
- int exist;
- int open; //打開標誌
- int minor; //次設備號
- struct input_handle handle; //關聯的input_handle
- wait_queue_head_t wait; //等待隊列,當進程讀取設備,而沒有事件產生的時候,進程就會睡在其上面
- struct evdev_client *grab; //強制綁定的evdev_client結構,這個結構後面再分析
- struct list_head client_list; //evdev_client 鏈表,這說明一個evdev設備可以處理多個evdev_client,可以有多個進程訪問evdev設備
- spinlock_t client_lock; /* protects client_list */
- struct mutex mutex;
- struct device dev; //device結構,說明這是一個設備結構
- };
索引值是minor
(2) evdev用戶端結構
- struct evdev_client {
- struct input_event buffer[EVDEV_BUFFER_SIZE];
- //這個是一個input_event數據結構的數組,input_event代表一個事件,基本成員:類型(type),編碼(code),值(value)
- int head; //針對buffer數組的索引
- int tail; //針對buffer數組的索引,當head與tail相等的時候,說明沒有事件
- spinlock_t buffer_lock; /* protects access to buffer, head and tail */
- struct fasync_struct *fasync; //異步通知函數
- struct evdev *evdev; //evdev設備
- struct list_head node; // evdev_client 鏈表項
- };
3.主要函數
(1)evdev設備打開函數
- static int evdev_open(struct inode *inode, struct file *file)
- {
- struct evdev *evdev;
- struct evdev_client *client;
- int i = iminor(inode) - EVDEV_MINOR_BASE;
- int error;
- if (i >= EVDEV_MINORS)
- return -ENODEV;
- error = mutex_lock_interruptible(&evdev_table_mutex);
- if (error)
- return error;
- evdev = evdev_table[i];
- //得到evdev設備結構,每次調用evdev_connect配對成功後都會把分配的evdev結構以minor爲索引,保存在evdev_table數組中
- if (evdev)
- get_device(&evdev->dev); //增加device引用計數
- mutex_unlock(&evdev_table_mutex);
- if (!evdev)
- return -ENODEV;
- client = kzalloc(sizeof(struct evdev_client), GFP_KERNEL); //分配用戶端結構
- if (!client) {
- error = -ENOMEM;
- goto err_put_evdev;
- }
- spin_lock_init(&client->buffer_lock);
- client->evdev = evdev; //使用戶端與evdev設備結構聯繫起來
- evdev_attach_client(evdev, client);
- //這個函數所做的就是把client連接到evdev的client鏈表中
- error = evdev_open_device(evdev);
- //這個函數打開設備,有很多層調用,後面詳細分析
- if (error)
- goto err_free_client;
- file->private_data = client;
- return 0;
- err_free_client:
- evdev_detach_client(evdev, client);
- kfree(client);
- err_put_evdev:
- put_device(&evdev->dev);
- return error;
- }
- static int evdev_open_device(struct evdev *evdev)
- {
- int retval;
- retval = mutex_lock_interruptible(&evdev->mutex);
- if (retval)
- return retval;
- if (!evdev->exist)
- retval = -ENODEV;
- //判斷設備結構是否存在,在evdev_connect中初始話此成員爲1
- else if (!evdev->open++) {
- retval = input_open_device(&evdev->handle);
- if (retval)
- evdev->open--;
- }
- //evdev->open分配結構的時候沒有初始化,默認爲0,也就是沒有打開,每次打開都會加1
- mutex_unlock(&evdev->mutex);
- return retval;
- }
- int input_open_device(struct input_handle *handle)
- {
- struct input_dev *dev = handle->dev;
- int retval;
- retval = mutex_lock_interruptible(&dev->mutex);
- if (retval)
- return retval;
- if (dev->going_away) {
- retval = -ENODEV;
- goto out;
- }
- handle->open++;
- //將handle的打開計數加1,注意和evdev的open的區別
- if (!dev->users++ && dev->open)
- retval = dev->open(dev);
- //如果此input_dev沒有進程在引用,並且定義了open方法,就調用open方法
- if (retval) { //retval = 1 說明沒有打開成功
- dev->users--;
- if (!--handle->open) { //說明有其他的進程已經打開了這個handle
- /*
- * Make sure we are not delivering any more events
- * through this handle
- */
- synchronize_rcu();
- }
- }
- out:
- mutex_unlock(&dev->mutex);
- return retval;
- }
- static ssize_t evdev_read(struct file *file, char __user *buffer,
- size_t count, loff_t *ppos)
- {
- struct evdev_client *client = file->private_data; //這個客戶端結構在打開的時候分配並保存在file->private_data中
- struct evdev *evdev = client->evdev;
- struct input_event event;
- int retval;
- if (count < input_event_size())
- return -EINVAL;
- //這條語句提示,用戶進程每次讀取設備的字節數,不要少於input_event結構的大小
- if (client->head == client->tail && evdev->exist &&
- (file->f_flags & O_NONBLOCK))
- return -EAGAIN;
- //head等於tail說明目前還沒有事件傳回來,如果設置了非阻塞操作,則會立刻返回
- retval = wait_event_interruptible(evdev->wait,
- client->head != client->tail || !evdev->exist);
- //沒有事件就會睡在evdev的等待隊列上了,等待條件是有事件到來或者設備不存在了(設備關閉的時候,清這個標誌)
- if (retval)
- return retval;
- //如果能執行上面這條語句說明有事件傳來或者,設備被關閉了,或者內核發過來終止信號
- if (!evdev->exist)
- return -ENODEV;
- while (retval + input_event_size() <= count &&
- evdev_fetch_next_event(client, &event)) {
- // evdev_fetch_next_event這個函數遍歷client裏面的input_event buffer數組
- if (input_event_to_user(buffer + retval, &event))
- //將事件複製到用戶空間
- return -EFAULT;
- retval += input_event_size();
- }
- return retval; //返回複製的數據字節數
- }
1. 事件產生
當按下觸摸屏時,進入觸摸屏按下中斷,開始ad轉換,ad轉換完成進入ad完成中斷,在這個終端中將事件發送出去,調用
input_report_abs(dev, ABS_X, xp);
input_report_abs(dev, ABS_Y, yp); 這兩個函數調用了 input_event(dev, EV_ABS, code, value)
所有的事件報告函數都調用這個函數。
2. 事件報告
(1) input_event 函數分析,這個函數定義在input.c中
- void input_event(struct input_dev *dev,
- unsigned int type, unsigned int code, int value)
- {
- unsigned long flags;
- if (is_event_supported(type, dev->evbit, EV_MAX)) {
- //判斷是否支持此種事件類型和事件類型中的編碼類型
- spin_lock_irqsave(&dev->event_lock, flags);
- add_input_randomness(type, code, value);
- //對系統隨機熵池有貢獻,因爲這個也是一個隨機過程
- input_handle_event(dev, type, code, value);
- //這個函數是事件處理的關鍵函數,下面詳細分析
- spin_unlock_irqrestore(&dev->event_lock, flags);
- }
- }
- static void input_handle_event(struct input_dev *dev,
- unsigned int type, unsigned int code, int value)
- {
- int disposition = INPUT_IGNORE_EVENT;
- switch (type) {
- ......
- case EV_KEY:
- if (is_event_supported(code, dev->keybit, KEY_MAX) &&
- !!test_bit(code, dev->key) != value) {
- if (value != 2) {
- __change_bit(code, dev->key);
- if (value)
- input_start_autorepeat(dev, code);
- else
- input_stop_autorepeat(dev);
- }
- disposition = INPUT_PASS_TO_HANDLERS;
- }
- break;
- ......
- if (disposition != INPUT_IGNORE_EVENT && type != EV_SYN)
- dev->sync = 0;
- if ((disposition & INPUT_PASS_TO_DEVICE) && dev->event)
- dev->event(dev, type, code, value);
- if (disposition & INPUT_PASS_TO_HANDLERS)
- input_pass_event(dev, type, code, value);
- }
- static void input_pass_event(struct input_dev *dev,
- unsigned int type, unsigned int code, int value)
- {
- struct input_handle *handle;
- rcu_read_lock();
- handle = rcu_dereference(dev->grab); //如果是綁定的handle,則調用綁定的handler->event函數
- if (handle)
- handle->handler->event(handle, type, code, value);
- else
- //如果沒有綁定,則遍歷dev的h_list鏈表,尋找handle,如果handle已經打開,說明有進程讀取設備關聯的evdev。
- list_for_each_entry_rcu(handle, &dev->h_list, d_node)
- if (handle->open)
- handle->handler->event(handle,
- type, code, value);
- // 調用相關的事件處理器的event函數,進行事件的處理
- rcu_read_unlock();
- }
- static void evdev_event(struct input_handle *handle,
- unsigned int type, unsigned int code, int value)
- {
- struct evdev *evdev = handle->private;
- struct evdev_client *client;
- struct input_event event;
- do_gettimeofday(&event.time);
- event.type = type;
- event.code = code;
- event.value = value;
- //將傳過來的事件,賦值給input_event結構
- rcu_read_lock();
- client = rcu_dereference(evdev->grab);
- //如果evdev綁定了client那麼,處理這個客戶端,觸摸屏驅動沒有綁定
- if (client)
- evdev_pass_event(client, &event);
- else
- //遍歷client鏈表,調用evdev_pass_event函數
- list_for_each_entry_rcu(client, &evdev->client_list, node)
- evdev_pass_event(client, &event);
- rcu_read_unlock();
- wake_up_interruptible(&evdev->wait); //喚醒等待的進程
- }
- static void evdev_pass_event(struct evdev_client *client,
- struct input_event *event)
- {
- /*
- * Interrupts are disabled, just acquire the lock
- */
- spin_lock(&client->buffer_lock);
- client->buffer[client->head++] = *event; //將事件賦值給客戶端的input_event 數組
- client->head &= EVDEV_BUFFER_SIZE - 1;
- spin_unlock(&client->buffer_lock);
- kill_fasync(&client->fasync, SIGIO, POLL_IN);
- }