Vulkan 開發環境搭建之Windows
一、Vulkan 開發環境搭建 SDK
開發Vulkan應用程序所需的最重要的組件就是SDK。它包括核心頭文件、標準的Validation layers及調試工具集、和驅動Loader,如果現在這些關鍵詞不是很明白的話,不要緊,我會在後續的教程上向大家說明。
首先下載SDK,登錄LunarG網站:官網, 選擇Windows平臺下的最新SDK下載安裝,特別留意的是這個SDK包括了很多的內容,諸如Samples、Documents,這些資料非常有助於學習。
繼續安裝並注意SDK安裝的位置,安裝完成後我們首先驗證您的PC 顯卡驅動程序是否支持Vulkan,進入安裝SDK的目錄,打開Bin32目錄運行vkcube.exe演示程序,您將會看到以下內容。
如果您收到了異常信息,請確保您的顯卡驅動程序是最新的,且硬件驅動支持Vulkan運行時,具體細節可以到各顯卡廠商官網確認。
此目錄中還有另外一個程序對開發有價值,vulkaninfoSDK.exe查看Vulkan的相關參數
當然這裏也有一個地址,可以查看顯卡對VulkanSDK api版本的不同支持情況http://vulkan.gpuinfo.org/。
glslangValidator.exe程序將用於將着色器從可讀的GLSL編譯爲字節碼。我們將在着色器模塊一章中深入介紹這一點。 Bin32目錄還包含Vulkan加載程序和驗證層的二進制文件,而Lib32目錄包含庫。 Doc目錄包含有關Vulkan SDK的有用信息以及整個Vulkan規範的脫機版本。最後,包含Vulkan頭文件的Include目錄。
二、Vulkan 開發環境搭建 GLFW
Vulkan不包含用於創建窗口來渲染內容的工具,出於跨平臺的考慮,Sample中使用了SDL來作爲窗口系統的實現方案,本教程將使用GLFW庫創建一個支持Windows的窗口,他的優勢在於將Vulkan中的其他一些平臺訂製的內容抽象出來。
可以在GLFW官方 https://www.glfw.org/download.html 下載最新的版本 ,在本教程中我們將使用32位庫(本機環境64位,但此處下載64位的話會出現各種莫名錯誤)。
下載後將頭文件目錄GLFW,靜態庫glfw3.lib、glfw3dll.lib、動態庫glfw3.dll 分別放到VulkanSDK安裝目錄下的Third-Party的對應目錄裏。
三、Vulkan 開發環境搭建 GLM
Vulkan不包括用於數學計算的實用工具庫,因此我們引入GLM庫 ,該庫專爲圖形API爲設計,並且大量應用與OpenGL程序。
注,VulkanSDK中目前已經包含GLM在Third-Part | Include 目錄中。
GLM僅包含一個頭文件,所以只需要下載最新版本,同上文GLFW一樣放置到VulkanSDK | Third-Part |Include 目錄下即可。
四、Vulkan 開發環境搭建 設置 Visual Studio(2017)
1.新建工程及項目
2.設置工程屬性
鏈接glm、glfw、vulkan頭文件及lib靜態庫
3.運行測試
在新建的空項目main.cpp中添加如下代碼,運行測試:
#define GLFW_INCLUDE_VULKAN
#include <GLFW/glfw3.h>
#define GLM_FORCE_RADIANS
#define GLM_FORCE_DEPTH_ZERO_TO_ONE
#include <glm/vec4.hpp>
#include <glm/mat4x4.hpp>
#include <iostream>
int main() {
glfwInit();
glfwWindowHint(GLFW_CLIENT_API, GLFW_NO_API);
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "Vulkan window", nullptr, nullptr);
uint32_t extensionCount = 0;
vkEnumerateInstanceExtensionProperties(nullptr, &extensionCount, nullptr);
std::cout << extensionCount << " extensions supported" << std::endl;
glm::mat4 matrix;
glm::vec4 vec;
auto test = matrix * vec;
while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
glfwPollEvents();
}
glfwDestroyWindow(window);
glfwTerminate();
return 0;
}
編譯成功後,如出現下圖後,恭喜你可以看到第一個Vulkan程序運行起來了。