《程序員的第一年》---------- 複習一下C#的【封裝 多態 繼承 -----簡單計算器源碼實例】

一.封裝

向對象程序設計中,一個非常重要的技術便是封裝,也就是把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的數據和方法只讓可信的類或者對象操作,對不可信的進行信息隱藏。這樣做的好處在於可以使類內部的具體實現透明化,只要其他代碼不依賴類內部的私房數據,你便可以安心修改這些代碼。此外,這樣做也是出於安全方面的考慮,如果代表網上支付卡密碼的變量隨便就可以被訪問到,這樣的系統誰還敢用呢?

訪問修飾符:

Private:只有類本身能存取.
Protected:類和派生類可以存取.
Internal:只有同一個項目中的類可以存取.
Protected Internal:是Protected和Internal的結合. 
Public:完全存取.


實例代碼

 
   class Operation             //運算基類
    {
        private double _numberA = 0;
        private double _numberB = 0;


        public double NumberA
        {
            get { return _numberA; }
            set { _numberA = value; }
        }
        public double NumberB
        {
            get { return _numberB; }
            set { _numberB = value; }
        }


        public virtual double GetResult()       //定義虛方法
        {
            double result = 0;
            return result;
        }
    }

上面 Operation類中字斷與方法 就實現了一個封裝。


二.多態

1、多態:同一操作作用於不同的對象,可以有不同的解釋,產生不同的執行結果。在運行時,可以通過指向基類的指針,來調用實現派生類中的方法。

  編譯時的多態性:

  編譯時的多態性是通過重載來實現的。對於非虛的成員來說,系統在編譯時,根據傳遞的參數、返回的類型等信息決定實現何種操作。 

  運行時的多態性:

  運行時的多態性就是指直到系統運行時,才根據實際情況決定實現何種操作。C#中,運行時的多態性通過虛成員實現。 

  編譯時的多態性爲我們提供了運行速度快的特點,而運行時的多態性則帶來了高度靈活和抽象的特點。

   2、實現多態:

    1. 接口多態性。
    2. 繼承多態性。
    3. 通過抽象類實現的多態性。

  3、override關鍵字:

   重寫父類中的virtual修飾的方法,實現多態。

實例代碼如下:

重寫方法,


三.繼承

 繼承主要實現重用代碼,節省開發時間。

1、C#中的繼承符合下列規則:

    1. 繼承是可傳遞的。如果C從B中派生,B又從A中派生,那麼C不僅繼承了B中聲明的成員,同樣也繼承了A中的成員。Object類作爲所有類的基類。
    2. 派生類應當是對基類的擴展。派生類可以添加新的成員,但不能除去已經繼承的成員的定義。
    3. 構造函數和析構函數不能被繼承。除此之外的其它成員,不論對它們定義了怎樣的訪問方式,都能被繼承。基類中成員的訪問方式只能決定派生類能否訪問它們。
    4. 派生類如果定義了與繼承而來的成員同名的新成員,就可以覆蓋已繼承的成員。但這並不因爲這派生類刪除了這些成員,只是不能再訪問這些成員。
    5. 類可以定義虛文法、虛屬性以及虛索引指示器,它的派生類能夠重載這些成員,從而實現類可以展示出多態性。

  2、new關鍵字

   如果父類中聲明瞭一個沒有friend修飾的protected或public方法,子類中也聲明瞭同名的方法。則用new可以隱藏父類中的方法。(不建議使用)

  3、base關鍵字

   base 關鍵字用於從派生類中訪問基類的成員:

    1. 調用基類上已被其他方法重寫的方法。
    2. 指定創建派生類實例時應調用的基類構造函數

我把簡單計算器的源碼與類圖放上,看不懂再討論。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 簡單的計算器_封裝_繼承_多態_
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Operation oper;

            Console.WriteLine("請輸入運算符:\r\n");
            oper = OperationFactory.createOperation(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("請輸入第一個數:\r\n");
            oper.NumberA = int.Parse(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("請輸入第二個數:\r\n");
            oper.NumberB = int.Parse(Console.ReadLine());

            double result = oper.GetResult();
            Console.WriteLine("運算結果:\r\n");
            Console.WriteLine(oper.NumberA.ToString() +"+"+ oper.NumberB.ToString() + "=" + result.ToString());
            Console.ReadLine();
        }
    }

    class Operation             //運算基類
    {
        private double _numberA = 0;
        private double _numberB = 0;

        public double NumberA
        {
            get { return _numberA; }
            set { _numberA = value; }
        }
        public double NumberB
        {
            get { return _numberB; }
            set { _numberB = value; }
        }

        public virtual double GetResult()       //定義虛方法
        {
            double result = 0;
            return result;
        }
    }

    class OperationAdd : Operation
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result = 0;
            result = NumberA + NumberB;
            return result;
        }
    }
    class OperationSub : Operation
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result = 0;
            result = NumberA - NumberB;
            return result;
        }
    }
    class OperationMul : Operation
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result = 0;
            result = NumberA * NumberB;
            return result;
        }
    }
    class OperationDiv : Operation
    {
        public override double GetResult()
        {
            double result = 0;
            if (NumberB != 0)
                result = NumberA / NumberB;
            else
                Console.WriteLine("除數不能爲零!\n");
            return result;
        }
    }

    class OperationFactory      //運算對象生產工廠
    {
        public static Operation createOperation(string operation)
        {
            Operation oper = null;

            switch(operation)
            {
                case "+":
                    {
                        oper = new OperationAdd();
                        break;
                    }
                case "-":
                    {
                        oper = new OperationSub();
                        break;
                    }
                case "*":
                    {
                        oper = new OperationMul();
                        break;
                    }
                case "/":
                    {
                        oper = new OperationDiv();
                        break;
                    }
            }

            return oper;
        }
    }
}




本文整理來源:http://www.5ufanli.net 

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