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今天的內容是NGUI的初步學習
首先需要有NGUI的插件下載備好,在unity中導入NGUI的插件,然後在組件EGUI裏面的組件裏找到NGUI-->Opertions-->Reset Prefab Toolbar
在這裏面你也可以把攝像機給隱藏了。在創建label之前要寫點住UI Root,然後在屬性窗口裏面可以設置很多東西,比如說對齊方式,顏色漸變,還可以設置效果,還有字體顏色等等。創建精靈:首先點住UI Root 在場景裏面創建sprite,可以添加圖集。
效果如圖:
接下來說一些爲標籤添加按鈕操作首先右鍵Attach---Box Collider--然後右鍵Attach--Button Script
這就爲標籤添加了按鈕操作,接着是寫代碼操作
Public void Onlabel()
{
Print(“aaaaa”);
}
接下來把這個腳本給攝像機,然後在label找到OnClick下面的notify,再接着找Method中於其對應的那個腳本。