Farmer John變得非常懶,他不想再繼續維護供奶牛之間供通行的道路。道路被用來連接N個牧場,牧場被連續地編號爲1到N。每一個牧場都是一個奶牛的家。FJ計劃除去P條道路中儘可能多的道路,但是還要保持牧場之間 的連通性。你首先要決定那些道路是需要保留的N-1條道路。第j條雙向道路連接了牧場Sj和Ej(1 <= Sj <= N; 1 <= Ej <= N; Sj != Ej),而且走完它需要Lj的時間。沒有兩個牧場是被一條以上的道路所連接。奶牛們非常傷心,因爲她們的交通系統被削減了。你需要到每一個奶牛的住處去安慰她們。每次你到達第i個牧場的時候(即使你已經到過),你必須花去Ci的時間和奶牛交談。你每個晚上都會在同一個牧場(這是供你選擇的)過夜,直到奶牛們都從悲傷中緩過神來。在早上 起來和晚上回去睡覺的時候,你都需要和在你睡覺的牧場的奶牛交談一次。這樣你才能完成你的 交談任務。假設Farmer John採納了你的建議,請計算出使所有奶牛都被安慰的最少時間。
第1行包含兩個整數N和P。
接下來N行,每行包含一個整數Ci。
接下來P行,每行包含三個整數Sj, Ej和Lj。
10
10
20
6
30
1 2 5
2 3 5
2 4 12
3 4 17
2 5 15
3 5 6
5 <= N <= 10000,N-1 <= P <= 100000,0 <= Lj <= 1000,1 <= Ci <= 1,000。
算法思想:
Kruskal算法因爲需要在同一個地方睡覺,所以需要把該最小生成樹走兩邊
於是每條邊的權值就是兩倍的當前權值加上頭尾的權值,最後需要加上睡覺的地方的權值,所以選擇最小的一個。。
代碼如下:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#define MAXN 111111
#define INF 100000007
using namespace std;
int n, m;
struct EDGE{
int u, v;
int len;
}edge[MAXN];
int fa[MAXN];
int c[MAXN];
bool cmp(EDGE x, EDGE y){
return x.len < y.len;
}
int find(int x){
if(fa[x] == x) return x;
int t = find(fa[x]);
fa[x] = t;
return t;
}
int main(){
int x, y, z;
scanf("%d%d", &n, &m);
int mi = INF;
for(int i = 1; i <= n; i++){
scanf("%d", &c[i]);
mi = min(mi, c[i]);
fa[i] = i;
}
for(int i = 1; i <= m; i++){
scanf("%d%d%d", &x, &y, &z);
edge[i].u = x;
edge[i].v = y;
edge[i].len = z * 2 + c[x] + c[y];
}
sort(edge + 1, edge + m + 1, cmp);
int sum = 0;
for(int i = 1; i <= m; i++){
int fx = find(edge[i].u);
int fy = find(edge[i].v);
if(fx != fy)
{
sum += edge[i].len;
fa[fx] = fy;
}
}
printf("%d\n", sum + mi);
return 0;
}