基於MFC對話框的OpenGL三維圖形開發

上文中,,是在對話框的基礎上,利用Picture控件進行OpenGL繪製的,,那麼現在是基於一個新的類進行的OpenGL繪製,也有一個Demo,,是用GDI和OpenGL分別繪製的,,聲明,,這是別人的Demo,拿來試用一下。。示例我也是學習了這些資料之後才懂得怎麼做的。。  以三維動態球體模型來講述基於MFC對話框的OpenGL編程1.基本思想在Windows98/NT平
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章