shadergraph_learning 干擾效果
左圖就是 實現的效果
像這種效果呢 主要呢 就是 通過 Time節點 改變 VU 座標來時的啦
在這裏呢 實際上我們的 擾動 只有一個 軸是在 實時發生變化的, 所以我們首先要 分解 控制 UV 左邊在一個軸上的 變化
下面這是 完整的 Graph 圖片
像這種效果呢 主要呢 就是 通過 Time節點 改變 VU 座標來時的啦
在這裏呢 實際上我們的 擾動 只有一個 軸是在 實時發生變化的, 所以我們首先要 分解 控制 UV 左邊在一個軸上的 變化
下面這是 完整的 Graph 圖片