shadergraph_learning_08 干擾效果

                             shadergraph_learning  干擾效果


 左圖就是 實現的效果

 像這種效果呢  主要呢 就是  通過 Time節點 改變 VU 座標來時的啦

 在這裏呢 實際上我們的 擾動 只有一個 軸是在 實時發生變化的, 所以我們首先要 分解 控制 UV 左邊在一個軸上的 變化

 

 

下面這是 完整的  Graph 圖片

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