RGB不同彩色空間的轉換公式
彩圖與灰度圖的相互轉換 RGB <-> GRAY:
RGB[A]->Gray: Y=0.212671*R + 0.715160*G + 0.072169*B Gray->RGB[A]: R=Y G=Y B=Y A=0
其它的所有可能的圖像色彩空間的相互變換公式列舉如下:
RGB<=>XYZ :
|X| |0.412411 0.357585 0.180454| |R| |Y| = |0.212649 0.715169 0.072182|*|G| |Z| |0.019332 0.119195 0.950390| |B| |R| | 3.240479 -1.53715 -0.498535| |X| |G| = |-0.969256 1.875991 0.041556|*|Y| |B| | 0.055648 -0.204043 1.057311| |Z|RGB<=>YCrCb
Y=0.299*R + 0.587*G + 0.114*B Cr=(R-Y)*0.713 + 128 Cb=(B-Y)*0.564 + 128 R=Y + 1.403*(Cr - 128) G=Y - 0.344*(Cr - 128) - 0.714*(Cb - 128) B=Y + 1.773*(Cb - 128)
RGB=>HSV
V=max(R,G,B) S=(V-min(R,G,B))*255/V if V!=0, 0 otherwise (G - B)*60/S, if V=R H= 180+(B - R)*60/S, if V=G 240+(R - G)*60/S, if V=B 若 H<0,則 H=H+360
使用上面從 0° 到 360° 變化的公式計算色調( hue)值,確保它們被 2 除後能試用於8位。
RGB=>Lab
|X| |0.433910 0.376220 0.189860| |R/255| |Y| = |0.212649 0.715169 0.072182|*|G/255| |Z| |0.017756 0.109478 0.872915| |B/255| L = 116*Y1/3 for Y>0.008856 L = 903.3*Y for Y<=0.008856 a = 500*(f(X)-f(Y)) b = 200*(f(Y)-f(Z)) 其中 f(t)=t1/3 for t>0.008856 f(t)=7.787*t+16/116 for t<=0.008856