char *a 與char a[] 的區別

char *a 與char a[] 的區別

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char *a = "hello" 中的a是指向第一個字符‘a'的一個指針

char a[20] = "hello" 中數組名a也是執行數組第一個字符‘h’的指針

但二者並不相同

看實例:把兩個字符串相加:

結果:

對比:

結果:

把字符串加到指針所指的字串上去,出現段錯誤,本質原因:*d="0123456789"存放在常量區,是無法修的。而數組是存放在中,是可以修改的。兩者區別如下:

一. ”讀“ ”寫“ 能力

  • char *a = "abcd";  此時"abcd"存放在常量區。通過指針只可以訪問字符串常量,而不可以改變它。
  • 而char a[20] = "abcd"; 此時 "abcd"存放在棧。可以通過指針去訪問和修改數組內容。

二. 賦值時刻

  • char *a = "abcd"; 是在編譯時就確定了(因爲爲常量)。
  • 而char a[20] = "abcd"; 在運行時確定

三. 存取效率

  • char *a = "abcd"; 存於靜態存儲區。在上的數組比指針所指向字符串快。因此慢
  • 而char a[20] = "abcd"; 存於棧上。快

另外注意:

char a[] = "01234",雖然沒有指明字符串的長度,但是此時系統已經開好了,就是大小爲6-----'0' '1' '2' '3' '4'  '\0',(注意strlen(a)是不計‘\0’)

看一結構中出現的同樣的問題:

這樣紅色部分在調用Init函數時會出現“Segment Default", 因爲此時 指針n是靜態的,只有“讀”的本事,不可以改變。

 

內存分配方式
內存分配有三種:靜態存儲區、堆區和棧區。他們的功能不同,對他們使用方式也就不同。

  1. 靜態存儲區:內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。它主要存放靜態數據、全局數據和常量。
  2. 棧區:在執行函數時,函數(包括main函數)內局部變量的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置於處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內存容量有限。(任何變量都處於站區,例如int a[] = {1, 2},變量a處於棧區。數組的內容也存在於棧區。)
  3. 堆區:亦稱動態內存分配。程序在運行的時候用malloc或new申請任意大小的內存,程序員自己負責在適當的時候用free或delete釋放內存。動態內存的生存期可以由我們決定,如果我們不釋放內存,程序將在最後才釋放掉動態內存。 但是,良好的編程習慣是:如果某動態內存不再使用,需要將其釋放掉,並立即將指針置位NULL,防止產生野指針。
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