首先lock和Minitor有什麼區別呢?
其實lock在IL代碼中會被翻譯成Monitor。
也就是Monitor.Enter(obj)和Monitor.Exit(obj).
lock(obj)
{
}
等價爲:
try
{
Monitor.Enter(obj)
}
catch()
{}
finally
{
onitor.Exit(obj)
}
所以lock能做的,Monitor肯定能做,Monitor能做的,lock不一定能做。那麼Monitor額外的功能呢?
1:Monitor.TryEnter(obj,timespan)----timeout之後,就不執行這段代碼了。lock可是一直會死等的。
2:還有Monitor.Wait()和Monitor.Pulse()。在lock代碼裏面如果調用了Monitor.Wait(),會放棄對資源的所有權,讓別的線程lock進來。然後別的線程代碼裏Pulse一下(讓原線程進入到等待隊列),然後在Wait一下釋放資源,這樣原線程的就可以繼續執行了(代碼還堵塞在wait那句話呢)。
也就是說,必須兩個或多個線程共同調用Wait和Pulse,把資源的所有權拋來拋去,纔不會死鎖。
和AutoEvent相似是處理同步關係的,但是AutoEvent是跨進程的,而Monitor是針對線程的。以下是MSDN的代碼示例,調試起來很容易看出來兩個函數的作用了,因爲儘管是多線程程序,但是是同步操作,所以代碼始終是單步執行的。
using System;
using System.Threading;
using System.Collections;
namespace MonitorCS1
{
class MonitorSample
{
const int MAX_LOOP_TIME = 100;
Queue m_smplQueue;
public MonitorSample()
{
m_smplQueue = new Queue();
}
public void FirstThread()
{
int counter = 0;
lock (m_smplQueue)
{
while (counter < MAX_LOOP_TIME)
{
//Wait, if the queue is busy.
Monitor.Wait(m_smplQueue);
//Push one element.
m_smplQueue.Enqueue(counter);
//Release the waiting thread.
Monitor.Pulse(m_smplQueue);