初學unity3D



unity基本界面瞭解:
層次視圖(Hierarchy)包括每一個當前場景的遊戲對象。

場景視圖(Scene View):選擇和佈置遊戲對象

遊戲視圖(Game):發佈遊戲後的運行界面

工程視圖(Project):資源文件夾,存放各種遊戲資源。

Inspector(檢視面板):顯示所選遊戲對象的屬性。

toolbar工具欄介紹:

分別是,播放-暫停-一步一步前進

依次是:

手柄工具(Q):按住左鍵拖動視角。

移動工具(W):選中游戲對象,會出現方向軸。拖動即可變換遊戲對象位置。

旋轉工具(E):選中游戲對象,會出現旋轉軸。拖動即可旋轉物體。

縮放工具(R):選中游戲對象,會出現縮放軸。拖動即可變換大小。

用於改變視圖模式

基本界面介紹就到這裏。下面是創建基本對象

cube(正方體):

Sphere(球體):

Capsule(膠囊體):




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