unity基本界面瞭解:
層次視圖(Hierarchy)包括每一個當前場景的遊戲對象。
場景視圖(Scene View):選擇和佈置遊戲對象
遊戲視圖(Game):發佈遊戲後的運行界面
工程視圖(Project):資源文件夾,存放各種遊戲資源。
Inspector(檢視面板):顯示所選遊戲對象的屬性。
toolbar工具欄介紹:
手柄工具(Q):按住左鍵拖動視角。
移動工具(W):選中游戲對象,會出現方向軸。拖動即可變換遊戲對象位置。
旋轉工具(E):選中游戲對象,會出現旋轉軸。拖動即可旋轉物體。
縮放工具(R):選中游戲對象,會出現縮放軸。拖動即可變換大小。
用於改變視圖模式
基本界面介紹就到這裏。下面是創建基本對象
cube(正方體):
Sphere(球體):
Capsule(膠囊體):