The Power of Blending Options(混合選項的強大功能)

在我公佈了最近文章“製作圖標的過程”之後,我收到了一些想要深入瞭解混合選項的回覆,還有混合選項的更直接、實際的用法。

目前,混合選項是PHOTOSHOP初學者的首個絆腳石,初學者總是誤以爲混合選項只是簡單的添加陰影而已,諷刺的是,混合選項卻是一門看似容易掌握卻是最難掌握的技巧之一。混合選項是關於如何將獨立不同圖層混合製造出特定效果。它是製作圖標關鍵操作,它也能幫助你製造質地紋理,陰影和高光等。

兩個圖標是由相同的三個圖層組成的



爲了給你一個更好了解如何使用混合選項的想法,我選擇了最近爲Jeffrey Lynch 公司設計的項目,靈感來源於陰陽太極的圖標。Jeffrey Lynch 要求一個簡練的圖標作爲公司的標誌。原因?因爲這個例子很好的闡述了混合選項的使用,但更重要的原因是它僅僅有三張手繪的矢量圖組成的,僅此而已。
上面兩張圖片是由三張相同的圖層組成,區別在於有沒有使用混合選項。如果可以,我將向你展現混合選項可以包含的強大功能。根據以下操作,賦予平淡單調的圖標新的生命。

漸變Gradients
讓我們從大家熟悉的東西開始——漸變。漸變就是一個區域中顏色的變化。漸變就像PS使用者生活中的鹽和胡椒粉,讓乾燥的生活變得精彩,合理的色彩還能能夠讓你控制物體的光效。

你將會愛上漸變! You gotta love Gradients!


漸變很有趣,也很容易使用,我相信很多人利用漸變效果愚弄身邊的人,所以我不花太多時間在這方面。

質地紋理Textures
並不是所有的東西都擁有反光效果和光滑的表面,質地紋理可以讓圖標變得更加真實,混合選項可以幫助你製造沙碩效果,這將豐富WEB2.0中的光澤表面
世界

內發光用於製造沙碩效果 Inner glow used for that noisy texture

在這個例子中我利用內發光(雜色74%,源爲居中)。記得正確使用混合選項的關鍵,如果雜色的亮度高於背景圖層,就產生沙碩效果;確定其混合模式爲濾色,如果把混合模式改爲正片疊底,那將有上百種方法可以製作的紋理。這是一個非常簡單的紋理-剛好提供大家一個解決逃避使用濾鏡的好方法。
利用內發光製造沙碩表面感覺很古怪?相信我,這是一個永恆的話題。當你使用混合選項時,不要被ADOBE的文字說明給束縛住,自己找出可以組合的功能選項,製造新的效果。

陰影Shadows
跟其它東西一樣,製造陰影也有很多不同的方法。合理、準確的陰影將爲你表現出物體的高度和光源效果。

Adding an angled shadow using 'Inner Shadow'
在這個例子中,我使用了內陰影效果,混合模式爲顏色加深,透明度爲45%。顏色加深模式可以通過不同通道的顏色信息瞭解,加深部分是在原來的顏色前提下提高陰影部分的對比度,讓顏色加深。通過調節距離、阻塞和大小自定義內陰影效果,直到自己滿意爲止。圖片上方也有微妙的陰影效果,通過對陰影的減淡來達到微妙的效果。

光照效果Lighting
操作到這一步,我們的圖標顯得有點灰暗。我們可以通過提高漸變亮度,或者調節光澤模式的曲線來增加亮度。

Satin with white Color Dodging creates interesting lighting
我個人喜歡使用顏色減淡模式來製造光照效果-如果你使用合適的光,它會增加很有趣的效果。通過個通道的顏色信息可以瞭解顏色減淡是通過減淡顏色的對比度來增加亮度的。
高光效果Highlighting
讓我嘗試帶大家瞭解更多不顏色減淡模式細節知識。


Highlighting with a Color Dodging Bevel
斜面和浮雕是製造高光的祕訣,深度和光照角度可以製造不同亮度、角度的光照效果。慢慢挖掘裏面的功能吧,你會發現很多教程不曾提到的東西。
技術源於創新,設計源於靈感—劍凌設計(http://bbs.jianling.net)
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