STL中list,vector,deque,map,set區別、聯繫和使用場景

一、Vector:動態數組

      vector和built-in數組類似,它擁有一段連續的內存空間,並且起始地址不變,因此它能非常好的支持隨機存取,即[]操作符,但由於它的內存空間是連續的,所以在中間進行插入和刪除會造成內存塊的拷貝,另外,當該數組後的內存空間不夠時,需要重新申請一塊足夠大的內存並進行內存的拷貝。這些都大大影響了vector的效率。(中間插入和刪除效率低

二、List:雙向鏈表

     list就是數據結構中的雙向鏈表(根據sgi   stl源代碼),因此它的內存空間可以是不連續的,通過指針來進行數據的訪問,這個特點使得它的隨即存取變的非常沒有效率,因此它沒有提供[]操作符的重載。但由於鏈表的特點,它可以以很好的效率支持任意地方的刪除和插入

三、deque

      deque是一個double-ended   queue,它的具體實現不太清楚,但知道它具有兩個特點:它支持[]操作符,也就是支持隨機存取,並且和vector的效率相差無幾,它支持在兩端的操作:push_back,push_front,pop_back,pop_front等,並且在兩端操作上與list的效率也差不多。

四、Map

      Map是STL的一個關聯容器,它提供一對一(其中第一個可以稱爲關鍵字,每個關鍵字只能在map中出現一次,第二個可能稱爲該關鍵字的值)的數據處理能力,由於這個特性map內部的實現自建一顆紅黑樹(一種非嚴格意義上的平衡二叉樹),這顆樹具有對數據自動排序的功能。

五、Set

      set是集合,set中不會包含重複的元素,這是和vector的第一個區別,第二個區別是set內部用平衡二叉樹實現,便於元素查找,而vector是使用連續內存存儲,便於隨機存取。

六、容器選擇原則
因此在實際使用時,如何選擇這幾個容器中哪一個,應根據你的需要而定,一般應遵循下面的原則:
1、如果你需要高效的隨機存取,而不在乎插入和刪除的效率,使用vector
2、如果你需要大量的插入和刪除,而不關心隨機存取,則應使用list
3、如果你需要隨機存取,而且關心兩端數據的插入和刪除,則應使用deque。

4、如果你要存儲一個數據字典,並要求方便地根據key找value,那麼map是較好的選擇

5、如果你要查找一個元素是否在某集合內存中,則使用set存儲這個集合比較好

參考文獻:
1、http://topic.csdn.net/t/20011226/08/442147.html

2、http://41620935.blog.163.com/blog/static/498206420082185032531/

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