【Unity3D】Unity3D 鍵盤控制人物移動

   float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal"); //A D 左右
    float vertical = Input.GetAxis("Vertical"); //W S 上 下

    transform.Translate(Vector3.forward * vertical * m_speed * Time.deltaTime);//W S 上 下
    transform.Translate(Vector3.right * horizontal * m_speed * Time.deltaTime);//A D 左右

 

 void Update()
    {

    float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal"); //A D 左右
    float vertical = Input.GetAxis("Vertical"); //W S 上 下
    float m_speed= 10f;
    transform.Translate(Vector3.forward * vertical * m_speed * Time.deltaTime);//W S 上 下
    transform.Translate(Vector3.right * horizontal * m_speed * Time.deltaTime);//A D 左右
   }

 

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