首先打開Opacity通道:
調整Shader:
添加填充層,只利用Opacity通道,設置爲0,添加黑色遮罩,之後填充即可:
細節添加可以找一些參考素材,渲染效果:
使用半透明筆刷在邊緣處再添加一層撕裂,起到很好的過渡作用:
Substance Painter 使用Opacity 通道製作衣服撕裂細節
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