prime算法實現
#include <stdio.h>
#define MAXV 20 //最多頂點數
#define INF 32767 //INF表示∞
typedef char InfoType;
typedef struct
{
int no; //頂點編號
InfoType info; //頂點其他信息
} VertexType; //頂點類型
typedef struct //圖的定義
{
int edges[MAXV][MAXV]; //鄰接矩陣
int n,e; //頂點數,弧數
VertexType vexs[MAXV]; //存放頂點信息
} MGraph; //圖的鄰接矩陣類型
void Prim(MGraph g,int v)
{
int lowcost[MAXV]; //頂點i是否在U中
int min;
int closest[MAXV],i,j,k;
for (i=0;i<g.n;i++) //給lowcost[]和closest[]置初值
{
lowcost[i]=g.edges[v][i];
closest[i]=v;
}
for (i=1;i<g.n;i++) //找出n-1個頂點
{
min=INF;
for (j=0;j<g.n;j++) //在(V-U)中找出離U最近的頂點k
if (lowcost[j]!=0 && lowcost[j]<min)
{
min=lowcost[j];
k=j; //k記錄最近頂點的編號
}
printf(" 邊(%d,%d)權爲:%d\n",closest[k],k,min);
lowcost[k]=0; //標記k已經加入U
for (j=0;j<g.n;j++) //修改數組lowcost和closest
if (g.edges[k][j]!=0 && g.edges[k][j]<lowcost[j])
{
lowcost[j]=g.edges[k][j];
closest[j]=k;
}
}
}
void main()
{
int i,j;
MGraph g;
g.n=6;g.e=20;
int a[6][MAXV]={
{0,6,1,5,INF,INF},
{6,0,5,INF,3,INF},
{1,5,0,5,6,4},
{5,INF,5,0,INF,2},
{INF,3,6,INF,0,6},
{INF,INF,4,2,6,0}};
for (i=0;i<g.n;i++) //建立圖9.13(a)所示的圖的鄰接矩陣
for (j=0;j<g.n;j++)
g.edges[i][j]=a[i][j];
printf("最小生成樹構成:\n");
Prim(g,0);
printf("\n");
}