#include <stdio.h>
#define MaxSize 100
#define INF 32767 //INF表示∞
#define MAXV 100 //最大頂點個數
typedef int InfoType;
typedef struct
{
int no; //頂點編號
InfoType info; //頂點其他信息
} VertexType; //頂點類型
typedef struct //圖的定義
{
int edges[MAXV][MAXV]; //鄰接矩陣
int n,e; //頂點數,弧數
VertexType vexs[MAXV]; //存放頂點信息
} MGraph; //圖的鄰接矩陣類型
typedef struct
{
int u; //邊的起始頂點
int v; //邊的終止頂點
int w; //邊的權值
} Edge;
void InsertSort(Edge E[],int n) //對E[0..n-1]按遞增有序進行直接插入排序
{
int i,j;
Edge temp;
for (i=1;i<n;i++)
{
temp=E[i];
j=i-1; //從右向左在有序區E[0..i-1]中找E[i]的插入位置
while (j>=0 && temp.w<E[j].w)
{
E[j+1]=E[j]; //將關鍵字大於E[i].w的記錄後移
j--;
}
E[j+1]=temp; //在j+1處插入E[i]
}
}
void Kruskal(MGraph g)
{
int i,j,u1,v1,sn1,sn2,k;
int vset[MAXV];
Edge E[MaxSize]; //存放所有邊
k=0; //E數組的下標從0開始計
for (i=0;i<g.n;i++) //由g產生的邊集E
for (j=0;j<g.n;j++)
if (g.edges[i][j]!=0 && g.edges[i][j]!=INF)
{
E[k].u=i;E[k].v=j;E[k].w=g.edges[i][j];
k++;
}
InsertSort(E,g.e); //採用直接插入排序對E數組按權值遞增排序
for (i=0;i<g.n;i++) //初始化輔助數組
vset[i]=i;
k=1; //k表示當前構造生成樹的第幾條邊,初值爲1
j=0; //E中邊的下標,初值爲0
while (k<g.n) //生成的邊數小於n時循環
{
u1=E[j].u;v1=E[j].v; //取一條邊的頭尾頂點
sn1=vset[u1];
sn2=vset[v1]; //分別得到兩個頂點所屬的集合編號
if (sn1!=sn2) //兩頂點屬於不同的集合,該邊是最小生成樹的一條邊
{
printf(" (%d,%d):%d\n",u1,v1,E[j].w);
k++; //生成邊數增1
for (i=0;i<g.n;i++) //兩個集合統一編號
if (vset[i]==sn2) //集合編號爲sn2的改爲sn1
vset[i]=sn1;
}
j++; //掃描下一條邊
}
}
void main()
{
int i,j;
MGraph g;
g.n=6;g.e=20;
int a[6][MAXV]={
{0,6,1,5,INF,INF},
{6,0,5,INF,3,INF},
{1,5,0,5,6,4},
{5,INF,5,0,INF,2},
{INF,3,6,INF,0,6},
{INF,INF,4,2,6,0}};
for (i=0;i<g.n;i++) //建立圖9.13(a)所示的圖的鄰接矩陣
for (j=0;j<g.n;j++)
g.edges[i][j]=a[i][j];
printf("最小生成樹構成:\n");
Kruskal(g);
printf("\n");
}