VR:虛擬與現實

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週末體驗了一把VR眼鏡帶來的不同樂趣。

給我的直觀感受可以用兩個字來形容:”顛覆“。

其中的遊戲體驗可以用2D到3D上升一個維度,3D再到VR再次上升一個維度來形容,完全的沉浸體驗,給人身臨其境的感覺。

戴上VR眼鏡,猶如進入了另外的一個世界,而且還是一個分外逼真的世界,你的一舉一動都得在這個世界有所反饋,由此引出一個問題:”現實世界中,我們看到的一切都是真實的嗎?

我相信,通過目前的VR技術,完全有能力把現實裏的部分場景原封不動的搬進VR眼鏡裏,在這種情況下,我們該如何區分虛擬與現實?

會不會出現所謂的精分(精神分裂)?會不會出現《盜夢空間》裏的場景,通過一個虛擬現實中的場景,來影響到我們對現實世界的認知?

從我第一次接觸體驗的感受來講,我覺得不久的將來極有可能變爲現實。

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除了這些引人深思的問題,還讓讓我想到了另外一個詞:”降維打擊“。

通過模擬出一個電影院的場景,戴上VR眼鏡,你看到的周圍環境,猶如真正置身於電影院裏(此時你唯一缺少的就是讓你能夠舒舒服服坐下的沙發),通過軟件設置,你還可以切換你喜歡的私人影院風格。

此時,你不再需要去電影院,在家裏就能獲得去電影院裏觀看電影的體驗,甚至體驗還更好。

因爲,我們的感官完全來自於我們眼睛看到的內容,通過VR技術,完全有條件讓眼睛信以爲真。

前年新房裝修,專門考慮把電視牆做平,方便後續買投影放幕布,提升觀影體驗,在VR裏體驗了一把看電影的體驗後,現在想想有點可笑。

當時的思維認知,決定了當時的思考與行動。

就像網上的段子說:”農民的認知裏皇帝是用金鋤頭鋤地的,實際上皇帝根本就用不着鋤地!“

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前幾天在知乎看到這樣一個問題:”前端會有未來嗎?“

當時的回答是這樣的:

如果你把前端定位爲寫html、css、js那麼可以預見的是沒有未來的

如果把前端定位爲用戶接受信息的一種渠道,那麼前端必定還有更爲廣闊的未來

隨着技術的進步,人和信息的交互與互動會更加的多元化與場景化,這就對前端提出了更高的要求

所以,各位不要再抱怨學不動了,後面還有得學…

也正是因爲這樣,前端的未來才充滿無數的挑戰和機會,作爲一個技術人,值得爲此一搏!

隨着VR的不斷普及,我相信跟用戶相關的”前端“還會更進一步的爆炸,還會有更多的機會與挑戰。

目前VR的普及主要受制於硬件的制約,想想功能機到現在人手一臺的智能機,短短十年間就完成了更新換代與顛覆。

相信VR的春天一定不會太遙遠。

作爲一個技術人,想想都激動呀!~~~

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