因特網中的三大路由選擇-RIP,OSPF,BGP

因特網中的路由選擇中的RIP和OSPF

寫在前面:這裏是小王成長日誌,一名在校大學生,想在學習之餘將自己的學習筆記分享出來,記錄自己的成長軌跡,幫助可能需要的人。歡迎關注與留言。

這是系列博客 計算機網絡-自頂向下 中的其中一篇,更多博文請訪問專欄 計算機網絡 ,如有錯誤還請各位大佬指正。

1. 因特網中自治系統內部的路由選擇: RIP

  • 因特網中自治系統內部的路由選擇由路由選擇信息協議 (Routing Infonnation Protocol , RIP)完成。
  • RIP 是一種距離向量協議,其運行方式很像我們學習的理想化 DV (距離向量路由協議:distance-vector routing protocol)協議 。
  • 在 RIP 中,路由選擇更新信息在鄰居之間通過使用 一種 RIP 晌應報文( RIP response message) 來交換,大約每 30 秒相互交換一次。 由一臺路由器或主機發出的響應報文包含了一個該 AS((路由組織間)自治系統) 內的多達 25 個目的子網的列表,以及發送方到其中每個子網的距離 。 響應報文又被稱作RIP 通告( RIP advertisement) 。
  • 如果超過180秒沒有從鄰居處接收到報文, 則判定其離線或者死機, 路由器更新本地路由選擇表並向外發送通告 。

2. 因特網中自治系統內部的路由選擇: OSPF

  • 開放最短路優先 (Open Shortest Path First , OSPF)

  • OSPF 被設想爲是 RIP 的後繼者,因爲它有許多先進特性 。

    • 安全
    • 多條相同費用的路徑
    • 對單播與多播路由選擇的綜合支持
    • 支持在單個路由選擇域內的層次結構
  • OSPF 的核心就是一個使用洪泛鏈路狀態信息的鏈路狀態協議和一個 Dijkslra 最低費用路徑算法

    • 使用 OSPF ,一臺路由器構建了一幅關於整個自治系統的完整拓撲閣(即一個圖) 。

    • 於是,路由器在本地運行 Dijkstra 的最短路徑算法,以確定一個以自身爲根結點的到所有子網的最短路徑樹。

    • 管理員負責設置鏈路費用

      • 都設爲1則實現的是最小跳數
      • 將費用與容量設爲反比則不鼓勵使用低帶寬鏈路
    • 使用 OSPF 時,路由器向自治系統內所有其他路由器廣播路由選擇信息

    • 每當一條鏈路的狀態發生變化時(如費用的變化或連接/中斷狀態的變化) ,路由器就會廣播鏈路狀態信息 。

    • 即使鏈路狀態未發生變化,它也要週期性地(至少每隔 30 分鐘一次)廣播鏈路狀態

    • OSPF 通告包含在 OSPF 報文巾,該 OSPF報文直接由 IP承載,對 OSPF 其上層協議的值爲 89.

3. 自治系統外部的的路由選擇: BGP


都看到這裏了,各位哥哥姐姐叔叔阿姨給小王點個贊 關個注 留個言吧,和小王一起成長吧,你們的關注是對我最大的支持。
有事沒事進來看看吧 : 小王的博客目錄索引
更多計算機網絡優質博客看這 : 計算機網絡專欄博客索引


如果以上內容有任何不準確或遺漏之處,或者你有更好的意見,就在下面留個言讓我知道吧-我會盡我所能來回答。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章