如何创建用户故事地图
- 用户任务是构建故事地图的基本模块
- 使用目标层级的概念,可以帮助汇总小任务或分解大任务。隐喻:石头,砸成小石头后仍是石头
- 故事地图通过从左到右的叙事流来组织。补充细节
- 探索替代故事。细节、替代、变化和异常都成故事地图的主体。保持流动。
- 提取故事地图的主干。高层故事。活动组成故事地图的主干。
- 使用切分来识别和特定结果相关的所有任务和细节。此时活动卡片不要移动。
概念总结:
- 任务是描述人们做什么事情的动词短语
- 任务有不同的目标层级
- 故事地图中的任务被布置在从左到右的叙事主线中
- 地图的深度包含变化性和替代性的任务
- 通过故事地图顶部的活动将各个任务组织到一起
- 活动构成了故事地图的主干
- 通过切分地图找到达成一个成功所需要完成的任务
书中提到的早晨起床的例子,需要读者亲自联系,并仔细体会其中的奥秘。其中一个特定场景的例子给我深刻印象:几分钟内出门。通过这个特定场景,就可以深刻理解如何选择故事优先级。这个场景,本身隐喻的就是outcome,就是我们在平时处理需求时,要输出的最终成果。