3dmax中在曲面上加花紋怎麼加?

3dmax中在曲面上加花紋怎麼加?
爲壓平的曲面加上Morpher修改器 並拾取複製出來的原曲面。

3dmax中在曲面上加花紋怎麼加?

拾取後編輯菜單會變成

3dmax中在曲面上加花紋怎麼加?

然後建立你想要的花紋樣式,確保有足夠的多邊形數量(不要太誇張。)

爲花紋加上 Skin Wrap(中文可能叫 蒙皮包裹)修改器 並拾取 壓平的曲面。這時,如果多邊形數量較多的話,會運算一會,耐心等待。 編輯菜單中的 Deformation Engine(變形器引擎),可以根據需要切換,我這裏選擇Face Deformation。

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接下來選擇被壓平的曲面,在變形通道里,把剛剛拾取原曲面那個通道里的變形程度設置成100%,
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這樣花紋就可以貼合在曲面上了。。

TIPS:爲花紋建模的時候,需要保證佈線間隔平均,並且密集度最好高於原曲面。完成模型之後,塌陷再進行優化。

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