原创 3dmax中在曲面上加花紋怎麼加?

爲壓平的曲面加上Morpher修改器 並拾取複製出來的原曲面。 拾取後編輯菜單會變成 然後建立你想要的花紋樣式,確保有足夠的多邊形數量(不要太誇張。) 爲花紋加上 Skin Wrap(中文可能叫 蒙皮包裹)修改器 並拾取 壓平的曲面。這

原创 3dmax教程之凹凸貼圖的應用

3d在這用3ds Max實例教程來爲大家介紹一種巧妙的陶瓷製作方法,究竟如何巧妙呢?加微信:ziwenseo獲取更多學習資料首先,我們爲陶罐和茶壺設置一個凹凸貼圖,凹凸貼圖的應用非常簡單。我們可以打開材質的貼圖通道,爲凹凸貼圖選擇一個相應的

原创 《決戰之時》建模全流程解析

本篇教程講解了3D插圖、圖形、人物設計的製作過程,與遊戲和影像不同,這個實例充分發揮3d的表現力和技巧介紹。在本篇報道中,通過遊戲角色設計師,介紹瞭如何快速的使用3d和2d製作完整作品。 加微信:ziwenseo 獲取學習資料 《決戰之

原创 ZBrush雕刻科幻感十足的蝙蝠俠

在這個作品中,我會談到一個關鍵幀插圖和一些人物設計技巧,在這個例子中,我用自己的方式詮釋了蝙蝠俠穿着未來主義的服裝。加微信:ziwenseo 獲取學習資料渲染圖步驟1:草圖在這個階段,我探索了可以爲關鍵幀插圖工作的不同的姿勢和組合。我選擇了

原创 3dmax製作酷炫的未來概念車

渲染圖介紹有一天,我在辦公室畫了一個概念效果的汽車圖。我的同事來找我,問我的形象和我如何去使用它。我說,那只是爲了好玩,但他隨後告訴我關於第五屆標緻設計大賽即將開始,並說我的草圖 - 有輕微改動後 - 可能會適合參加比賽!我仔細看了比賽的主

原创 3dmax次時代大橋製作教程

3dsma遊戲設計師最經常使用的,製作精緻的遊戲場景的必備程序,下面這篇教程介紹瞭如何使用3DSMAX來製作遊戲場景,有興趣的朋友一定要看一下。 本教程介紹了3DSMAX製作次世代遊戲場景《世界之橋》過程,教程介紹的很詳細,推薦過來,感興趣

原创 往後十年的網頁遊戲將是誰的天下

近幾年國內的webgame主流還是以flash爲主,雖然HTML5的網頁遊戲黎明帝國已經上線,但我們知道flash的技術人才的累計相對來說是多一點,所以在成本上,因此很多人都會認爲flash的開發更節省。   從就業這個角度來考慮,推開h

原创 遊戲設計必須具備的四大要素

要知道一款遊戲是否成功,則是取決於你的一個目標,有的時候是關於收益的、有些時候是關於下載的,關於玩家的影響也是有可能的,如果你是經常專注於這些結果,並不能是帶給開發者有多大的一個幫助,開發者更是應該基於用戶的一個使用依賴性去定義遊戲的成功,