Objective-C中@,[], /, *等符號說明iOS基礎入門

我們在程序中看到大量的減號、中括號、中括號、@等等陌生符號,我們下面進行一一解釋:

1)減號(或者加號)

減號表示

爲實例方法,必須使用類的實例纔可以調用的。

比如C語言中,一個方法的寫法可能是:

void hello(bool ishello)

{

......

}

用Objective-C寫出來就是

-(void) hello:(BOOL)ishello

{

......

}

加號表示類方法,這類方法是可以直接用類名來調用的,它的作用主要是創建一個實例。有人把它稱爲創建實例的工廠方法。就是其他函數可以直接調用這個類中的這個函數,而不用創建這個類的實例。

2)中括號

中括號可以認爲是調用你剛纔寫的這個方法,通常在Objective-C裏說“消息”。

比如C語言裏你可以這麼寫:

this.hello(true);

在Objective-C裏,就要寫成:

[self hello:YES];

3) NS****

其實就是一個函數庫。喬幫主當年被人擠兌出蘋果,自立門戶的時候做了個公司叫做NextStep,裏面這一整套開發包很是讓一些科學家們喜歡,而現在Mac OS用的就是NextStep這一套函數庫,裏面所有的類都用NextStep的縮寫打頭命名,也就是NS****了。比較常見的比如:

NSLog

NSString

NSInteger

NSURL

NSImage

NSDate

你會經常看到一些代碼裏面會用到:

NSLog (@"%d",Int);

這句話主要是在console裏面跟蹤使用,你會在console裏面看到Int的值(在XCode裏面運行的時候打開dbg窗口即可看到)。而我們在其他開發環境裏面可能會比較習慣使用MessageBox這種方式進行調試。

另外,我們還可以看到其他名字打頭的一些類,比如CF、CA、CG、UI等等,比如

CFStringTokenizer 、CALayer 、CGPoint 、UIImage等等。

CF說的是Core Foundation,CA說的是Core Animation,CG說的是Core Graphics,UI說的是User Interface……

4)#import

可以把它認爲是C裏面的#include。

5)@interface等等

比如你在C++中寫一個孩子類的定義:

public class Kids : System

{

private string kidName=”mykid”;

private string kidAge=“15”;

private bool isKid()

{

return true;

}

}

當然,上面的寫法不一定對,就是個用於看語法的舉例。

在Objective-C裏就得這麼寫:

先寫一個kids.h文件定義這個類:

@interface Kids: NSObject {

NSString *kidName;

NSString *kidAge;

}

-(BOOL) isCaughtKid:;

@end

再寫一個kids.m文件實現:

#import “kids.h”

@implementation Kids

-(void) init {

kidName=@”mykid”;

kidAge=@”15”;

}

-(BOOL) isCaughtKid:{

return YES;

}

@end

類規格說明包含了兩個部分:接口(interface)和實現(implementation)。接口部分包含了類聲明和實例變量的定義,以及類相關的方法。實現部分包含了類方法的實際代碼。

類聲明總是由@interface編譯選項開始,由@end編譯選項結束。類名之後的(用冒號分隔的)是父類的名字。類的實例(或者成員)變量聲明在被大括號包含的代碼塊中。實例變量塊後面就是類聲明的方法的列表。每個實例變量和方法聲明都以分號結尾。

6)一個方法如何傳遞多個參數?

一個方法可以包含多個參數,不過後面的參數都要寫名字。

多個參數的寫法

(方法的數據類型) 函數名: (參數1數據類型) 參數1的數值的名字 參數2的名字: (參數2數據類型) 參數2值的名字 …. ;

舉個例子,一個方法的定義:

-(void) setKids: (NSString *)myOldestKidName secondKid: (NSString *) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString *) myThirdOldestKidName;

實現這個函數的時候:

-(void) setKids: (NSString *)myOldestKidName secondKid: (NSString *) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString *) myThirdOldestKidName{

大兒子 = myOldestKidName;

二兒子 = mySecondOldestKidName;

三兒子 = myThirdOldestKidName;

}

調用的時候:

Kids *myKids = [[Kids alloc] init];

[myKids setKids: @”老大” secondKid: @”老二” thirdKid: @”老三”];

而如果你用c語言寫這個方法,大致的寫法可能是

void setKids( string myOldestKidName, string mySecondOldestKidName, stringmyThirdOldestKidName)

{

}

調用的時候大概的寫法可能是:

Kids myKids = new Kids();

myKids.setKids (“張大力”, “張二力”, “張小力”);

基本上,如果你能瞭解下面這段代碼的轉換關係,你Objective-C的語法也就懂了八成了:

[[[MyClass alloc] init:[foo bar]] autorelease];

轉換成C的語法也就是:

MyClass.alloc().init(foo.bar()).autorelease();

7)self 

指向自己的指針

8)id

Objective-C有一種比較特殊的數據類型是id。

在Objective-C裏,一切東西都是指針形式保存,你獲取到的就是這個對象在內存的位置。那麼id就是你知道這個位置,但是不知道里面是啥的時候的寫法。和C++裏的(void*)類似。

9)同一個數組可以保存不同的對象

比如一個數組NSArray,這種數組裏面可以保存各種不同的對象,比如:(float) ,@”字符串”,(NSImage *) (圖)等等。

10)BOOL,YES,NO

可以認爲YES表示C語言裏的true,NO表示false。而實際上YES是1,NO是0,BOOL本身就是個char。

11)IBOutlet、IBAction

這兩個東西其實在語法中沒有太大的作用。如果希望在Interface Builder中能看到這個控件對象,那麼在定義的時候前面加上IBOutlet,在IB裏就能看到這個對象的outlet,如果你希望在Interface Builder裏控制某個對象執行某些動作,就在方法前面加上(IBAction)。而這兩個東西實際上和void是一樣的。

12)空指針 nil

Objective-C裏的NULL(空)就表示爲nil,表示空指針,記住就好。

13)Property 和Synthesize

Property定義:@property 聲明用於自動創建property屬性變量的getter和setter

Synthesize定義:@Synthesize聲明實現了property屬性變量的getter和setter。

 


以上轉載自:https://blog.csdn.net/xiaoshuoladashou/article/details/45507241

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 %@打印一個對象(實例對象/類對象):

只要利用%@打印某個對象, 系統內部默認就會調用父類的description方法

打印對象的本質是:打印description方法中的字符串!

4.3.1 定義一個類

分兩部分:接口部分,實現部分

1、接口部分

聲明類的目的: 告訴系統我們這個類中有哪些屬性和方法

@interface  類名 : 父類名   //類開始

//定義屬性

//聲明方法(相當於聲明函數)

@end   //類結束

2. 實現部分

@implementation 類名

//方法的定義(相當於定義函數)

@end

 

4.3.2 創建對象

創建對象使用alloc,創建好後用一個指針將對象的地址保存起來,以便後面使用。我們把保存對象地址的指針叫引用(Reference)

類名 *引用名 = [類名 alloc];

通過類創建對象

1) 開闢存儲空間,通過alloc(new)方法創建對象會在堆內存中開闢一塊存儲空間

2) 初始化所有屬性

3) 返回指針地址

創建對象的時候返回的地址其實就是類的第0個屬性的地址

但是需要注意的是: 類的第0個屬性並不是我們編寫的第一個屬性,而是一個叫做isa的屬性(isa是一個指針, 佔8個字節)

isa屬性是系統內部自動幫我們添加的,當你創建一個對象的時候,系統自動生成isa屬性

isa是一個指針,佔8個字節

isa的作用:會指向創建這個類的那個類

 

其實類也是一個對象,也就意味着MyClass也是一個對象(類對象)

     平時我們所說的創建對象其實就是通過一個 類對象 來創建一個 新的實例對象

     類對象是系統自動幫我們創建的,裏面保存了當前對象的所有方法

     而實例對象是程序自己手動通過alloc(new)來創建的,而實例對象中有一個isa指針就指向了創建它的那個類對象

--:OC中的大多數關鍵字都是以@符號開頭

以上轉自:https://www.cnblogs.com/bossren/p/6425135.html?utm_source=itdadao&utm_medium=referral


 

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