1、#ifndef_WINDOWS_PLAYM4_H_
#define _WINDOWS_PLAYM4_H_
#endif
問題:想必很多人都看過“頭文件中的 #ifndef/#define/#endif 防止該頭文件被重複引用”。但是是否能理解“被重複引用”是什麼意思?是不能在不同的兩個文件中使用include來包含這個頭文件嗎?如果頭文件被重複引用了,會產生什麼後果?是不是所有的頭文件中都要加入#ifndef/#define/#endif 這些代碼?
解決:其實“被重複引用”是指一個頭文件在同一個cpp文件中被include了多次,這種錯誤常常是由於include嵌套造成的。比如:a.h文件中存在#include"c.h",而此時a.cpp文件中導入了#include"a.h" 和#include"c.h",此時就會造成c.h重複引用。
頭文件重複引用後果:有些頭文件重複引用只是增加了編譯工作的工作量,不會引起太大的問題,僅僅是編譯效率低一些,但是對於大工程而言編譯效率低下那將是一件多麼痛苦的事情。有些頭文件重複包含,會引起錯誤,比如在頭文件中定義了全局變量(雖然這種方式不被推薦,但確實是C規範允許的)這種會引起重複定義。
是不是所有的頭文件中都要加入#ifndef/#define/#endif 這些代碼?
答案:不是一定要加,但是不管怎樣,用ifndexxx #define xxx#endif或者其他方式避免頭文件重複包含,只有好處沒有壞處。個人覺得培養一個好的編程習慣是學習編程的一個重要分支。
下面給一個#ifndef/#define/#endif的格式:
#ifndefA_H意思是"if not define a.h" 如果不存在a.h
接着的語句應該#defineA_H 就引入a.h
最後一句應該寫#endif 否則不需要引入
#ifndef GRAPHICS_H // 防止graphics.h被重複引用
#define GRAPHICS_H
#include <math.h> // 引用標準庫的頭文件
#include “header.h” // 引用非標準庫的頭文件
…
void Function1(…); // 全局函數聲明
class Box // 類結構聲明
{
…
};
#endif
2、#ifdefined( _WINDLL)
#define PLAYM4_API extern "C"__declspec(dllexport)
#else
#define PLAYM4_API extern "C"__declspec(dllimport)
#endif
因爲對於一個大程序而言,我們可能要定義很多常量(不管是放在源文件還是頭文件),那麼我們有時考慮定義某個常量時,我們就必須返回檢查原來此常量是否定義,但這樣做很麻煩。if defined宏正是爲這種情況提供瞭解決方案,舉個例子,如下:
#define ....
#define ....
....
#define a 100
....
此時,我們要檢查a是否定義(假設我們已經記不着這點了),或者我們要給a一個不同的值,就加入如下句子
#if defined a
#undef a
#define a 200
#endif
上述語句檢驗a是否被定義,如果被定義,則用#undef語句解除定義,並重新定義a爲200
同樣,檢驗a是否定義:
#ifndef a //如果a沒有被定義
#define a 100
#endif
以上所用的宏中:#undef爲解除定義,#ifndef是ifnot defined的縮寫,即如果沒有定義。
這就是#if defined 的唯一作用!
1)
#if defined XXX_XXX
#endif
是條件編譯,是根據你是否定義了XXX_XXX這個宏,而使用不同的代碼。
一般.h文件裏最外層的
#if !defined XXX_XXX
#define XXX_XXX
#endif
是爲了防止這個.h頭文件被重複include。
2)
#error XXXX
是用來產生編譯時錯誤信息XXXX的,一般用在預處理過程中;
例子:
#if !defined(__cplusplus)
#error C++ compiler required.
#endif