Epson工業機器人初體驗-02

題外話:上一次的Epson工業機器人體驗只是初入門運行了一遍Epson軟件自帶的demo,這一次對Epson的語法進行一次入門。

TIP:機械手類似人手,如果你讓它運行到了一個刁鑽的角度,他就動不了了,所以在進行機械手操作時,不僅要注意機械手的活動範圍,周圍的障礙物,還要注意機械手在這個角度下的特定軸是否可以轉動。

SPEL+語言

1.概述
SPEL+類似BASIC語言。
(哈,BASIC這麼古老的語言我也不清楚,你是類似有什麼用?可能聽起來更親切一點?)

2.程序結構

結構 內容
包含: ① 函數 ② 變量 ③ 宏指令
後綴名: .PRG
最小單元: 程序,main函數
函數: Function開始,Fend結束

程序示例:
MAIN.PRG
Function Main
Call Func1
Integer i 局部變量
….
Fend

3.變量
SPEL+中有三種不同的變量1
-Local:局部變量(同一Function)
-Module:模塊變量(同一程序)
-Global:全局變量(同一項目)

4.動作指令(important)

使機械手運動的指令叫做動作指令。
種類:PTP動作指令,CP動作指令,Curves動作指令,Joint動作指令。

類型 指令 說明
PTP Go,Jump,BGo,TGo 最容易活動的路徑到達命令(難道不是點到點?)
CP Move,Arc,Arc3,Jump3/Jump3CP,Bmove,TMove,CVMove 制定機械手到達末表位置運動軌跡的指令

TIPS:
CP模式,即Continuous Path 連續路徑模式。
指定PTP動作指令和Joint動作指令的速度和加/減速度時,使用SPEED指令和ACCEL指令
。指定CP模式動作指令時,使用SPEEDS指令和ACCELS指令。

PTP指令

包括指令:Go,Jump,BGo,TGo
PTP(Point To Point)動作,與運動軌跡無關,通過最短路徑。
優點:運行速度快。
缺點:軌跡無法預測。

Go指令

功能:全軸同時的PTP動作,動作的軌跡是各關節分別對從當前的點到目標座標進行插補。
格式:Go 目標座標
示例:
1.Go P1 機械手動作到P1點
2.Go XY(50,400,0,0) 機械手運動到x=50,y=400,z=0,u=0
3.Go P1+X(50) 機械手運動到P1點x座標值偏移量爲+50的位置
4 Go P1:X(50) 機械手運動到P1點對應X座標值爲50的位置

Jump指令
功能:通過“門型動作”使手臂從當前位置移動到目標座標。
格式:Jump目標座標
示例:
1.Jump P‘機械手以“門型動作”運動到P1點’
2Jump P1 LimZ
-10 ‘以限定第三軸目標座標 Z=-10的門型動作移動到P1點,如下圖
門型運動
3. Jump P:Z(-10) LimZ -10 ‘以限定第三軸目標座標Z=-10的門型動作移動到P1點位置,Z座標值爲-10的位置。’
TIPS:Jump將機械手擡至LimZ值,然後使手臂水平移動,快到目標上空時使其下降移動。

CP指令

包含指令:Move,Arc,Arc3,Jump3/Jump3CP,BMove,TMove,CVMove
CP(Continuous Path) 指令可以指定機械手到達目標位置的運動軌跡。
優點:軌跡可以控制,勻速動作。
缺點:速度慢。
加減速度請使用SPEEDS和ACCELS指令。

Move指令
功能:以直線軌跡將機械手從當前位置移動到指定目標位置。全關節同時啓動,同時停止。
格式:Move 目標座標
示例:Move P1
TIPS: 手臂姿勢重要時請使用Go命令,手臂軌跡重要時請使用Move命令。只有Z軸上下運動時,Go與Move的軌跡一樣。

Arc和Arc3指令
功能:Arc在XY平面上以圓弧插補動作。Arc3在3D空間裏以圓弧插補動作。
格式:Arc經過座標,目標座標
說明:機械手從當前位置到目標座標,通過圓弧運動經過兩個點的位置。
示例:Arc P2,P3
弧形運動
弧形運動

TIPS:實際運行機器時請先使用低速進行動作範圍確認,主要是因爲有些位置在機械手的活動範圍內,但是在特定的動作中不一定可以到達這些點。
Jump3/Jump3CP指令
功能:三維的門型運動, Jump3是兩個CP運動和一個PTP運動組合而成。(有什麼用?自己想想)
格式: Jump3 退避座標,接近開始座標,目標座標
示例:Jump3 P1, P2, P3 ‘從當前位置經過保存座標P1,接近座標P2運動到目標座標P3.如圖
3D門型運動圖
3d門型運動圖
TIPS:
1.Jump不能用於6軸機械手,6軸機械手要使用Jump3和Jump3CP指令
2.Jump3CP 是3個CP動作的組合。
3.SCARA機械手z軸上升或者下降動作時,使用Jump指令可以提高運動速度。

BMove,TMove,CVMove指令(哦,這些是什麼?以後再懟吧,咱先機械手動起來再說。)

機械手運動可少不了速度因素,接下來講一下速度的設置吧。

PTP指令速度設定

指令 描述
SPeed 設定PTP運動速度(百分比格式?)
格式 Speed s,[a,b]
說明 s爲速度,a爲第三軸上升速度(其它軸呢?),b爲第三軸下降速度
實例 Speed 80
Accel PTP加減速度值百分比
格式 Accel a, b, [c,d,e,f]
說明 a/b加減速度,c/d第三軸上升加減速度,e/f[自己想]
示例 Accel 80,80

CP指令速度設定

指令 描述
SpeedS 設定CP動作速度
格式 SpeedS 速度設定值
說明 不同機型對應的速度設定值範圍(有圖,在下面)
示例 SpeedS 800
AccelS 設定CP加減速度
格式 AccelS 加速設定值,[減速設定值]
說明 (同一個圖)
示例 AccelS 800

速度限制
速度範圍表

最後,我們來看個例子吧。

Function main  //定義方法名稱
    Integer i   //定義一個變量

    Motor  On //開電機,不打開電源,玩個蛇?
    Power  High //設定功率。高功率,低功率,跑的快還是慢呢?
    Speed 100,50,10 //設置一波速度
    //各種命令走你。。
Fend //結束嘍,yeah 
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