生產者-消費者C++實現(一)

和同學閒聊,談到多線程中的經典問題——生產者-消費者問題:要求實現兩個線程,一個線程負責對全局變量進行+1操作,一個線程負責打印更新後的值。自己從事code多年,自以爲對多線程瞭解深入,不假思索,寫出了下面的代碼:

#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>
#include <iostream>
#include <condition_variable>

static volatile bool g_flag = true; //線程運行標誌
static volatile int g_value = 0;  //打印變量
static std::condition_variable g_cond; //條件變量
static std::mutex g_mutex; //互斥鎖

//打印線程入口函數
void print_thread(void)
{
	printf("print thread enter \n");
	while (g_flag) {
		std::unique_lock<std::mutex> lk(g_mutex);
		auto ret = g_cond.wait_for(lk, std::chrono::milliseconds(5000));
		if (ret == std::cv_status::no_timeout) {
			std::cout << "pppppppppp print thread " << g_value << std::endl;
		} else {
			printf("print thread wait timeout\n");
		}
	}
	printf("print thread leave \n");
}

//計算線程入口函數
void add_thread(void)
{
	printf("add thread enter \n");
	while (g_value < 10) {
		{
			std::unique_lock<std::mutex> lk(g_mutex);
			g_value++;
			std::cout << "++++++++++ add thread " << g_value << std::endl;
		}
		g_cond.notify_one();
	}
	printf("add thread leave \n");
}

int main(int argc, char **argv)
{
	std::thread thread_print(print_thread);
	std::thread thread_add(add_thread);

	getchar();

	g_flag = false;

	if (thread_print.joinable())
		thread_print.join();
	if (thread_add.joinable())
		thread_add.join();

	return 0;
}

運行之後,結果令我很尷尬:

分析原因,試着在分析線程調用g_cond.notify_one()之後添加等待,代碼如下:

void add_thread(void)
{
	printf("add thread enter \n");
	while (g_value < 10) {
		{
			std::unique_lock<std::mutex> lk(g_mutex);
			g_value++;
			std::cout << "++++++++++ add thread " << g_value << std::endl;
		}
		g_cond.notify_one();
		std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
	}
	printf("add thread leave \n");
}

就這樣,問題解決了:

由此可知,是由於計算線程運行太快,而打印線程運行慢,造成condition_variable信號丟失導致。很明顯,要解決這樣的問題,在計算線程增加等待不是一個好的解決方案,因爲等待時間不好控制:時間太短,打印線程沒有處理完,仍會導致condition_variable信號丟失;時間太長,導致打印線程等待,造成時間浪費。新的方案,使用兩個condition_variable,一個用於等待打印,一個用於等待計算,代碼如下:

#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>
#include <iostream>
#include <condition_variable>

volatile bool g_flag = true; //運行標誌
volatile int g_value = 0; //變量
volatile bool g_print_able = false; //是否可以打印
std::condition_variable g_cond_add_enable; //計算條件變量
std::condition_variable g_cond_print_enable; //打印條件變量
std::mutex g_mutex;

//打印線程入口函數
void print_thread(void)
{
	printf("print thread enter \n");
	while (g_flag) {
		{
			std::unique_lock<std::mutex> lk(g_mutex);
			g_cond_print_enable.wait(lk, [&] {return g_print_able; }); //等待打印
			std::cout << "pppppppppp print thread " << g_value << std::endl;
			g_print_able = false;
		}
		g_cond_add_enable.notify_one(); //通知計算
		
	}
	printf("print thread leave \n");
}

//計算線程入口函數
void add_thread(void)
{
	printf("add thread enter \n");
	while (g_value < 10) {
		if (g_value != 0) {
			std::unique_lock<std::mutex> lk(g_mutex);
			g_cond_add_enable.wait(lk, [] {return !g_print_able; }); //等待計算
			g_value++;
			std::cout << "++++++++++ add thread " << g_value << std::endl;
			g_print_able = true;
		} else { //第一次計算,不等待,直接計算,否則造成死鎖
			g_value++;
			g_print_able = true;
			std::cout << "++++++++++ add thread " << g_value << std::endl;
		}
		g_cond_print_enable.notify_one(); //通知打印
	}
	printf("add thread leave \n");
}

int main(int argc, char **argv)
{
	std::thread thread_print(print_thread);
	std::thread thread_add(add_thread);

	getchar();

	g_flag = false;

	if (thread_print.joinable())
		thread_print.join();
	if (thread_add.joinable())
		thread_add.join();

	return 0;
}

打印結果如下:

當然,這種方案僅適用於生產者,消費者性能處理相當的情況。如果生產者,消費者處理性能相差較大,該種方案並不合適。

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