vr 第三次學習 第一個小應用

一.Tutorial: Build Your First VR App(第一個vr應用)

1.創建項目 New->Create Project

2.Save Scene as 保存場景到。

3.3D Object > Plane 創建地板   (reset)

重命名。

4.創建第一面牆,3D Object > Cube  

Scale        x->10       ,position     y->0.5      ,改名。

5.移動牆到z   -   5;

6.創建第二面牆,   z   -   5;   rename

7.創建第三面牆,rotation,旋轉90度。

8.創建第四面牆,繼續保持對於原點的對稱。

9.創建player玩家,3D Object > Sphere     position。0,0.5,0

10.移動camera。保證球體會被看到。

二。腳本

1.添加剛體

2.添加腳本組件。

using System.Collections;
            using System.Collections.Generic;
            using UnityEngine;
            
            public class PlayerController : MonoBehaviour {
            public int speed = 0;
            
            // Use this for initialization
            void Start () {
            
            }
            
            // Update is called once per frame
            void Update () {
            
            // get input data from keyboard or controller
            float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
            float moveVertical = Input.GetAxis("Vertical");
            
            // update player position based on input
            Vector3 position = transform.position;
            position.x += moveHorizontal * speed * Time.deltaTime;
            position.z += moveVertical * speed * Time.deltaTime;
            transform.position = position;
            
            }
            }

三.Modify your project for VR

1.Edit - Project Settings  >  Player

2.Other Settings > Rendering



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