三數之和 四數之和

leetcode 15 三數之和

leetcode16 最接近的三數之和

leetcode 18 四數之和

這三道題目都是一個類型,主要就是利用有序數組與雙指針的一些技巧;
首先給出一個基本模板,如何在一個有序數組中找到兩數之和爲一目標值target;

   int l=0,r=nums.size()-1;
        while(l<r)
        {
            if(nums[l]+nums[r]==target)
                {
                  //根據不同的要求,進行一些必要的操作
                  //考慮是否去重
                }
             else if(nums[l]+nums[r]<target)
                ++l;
            else
                 --r;
        }

1.首先看leetcode 15 三數之和

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
     vector<vector<int>>res;
     if(nums.size()<3)return{};
     sort(nums.begin(),nums.end());
     for(int i=0;i<nums.size()-2;++i)
     {
         int l=i+1,r=nums.size()-1;
         if(i>0&&nums[i]==nums[i-1])continue;//去重複
         while(l<r)
         {
          
             auto sum=nums[l]+nums[r]+nums[i];
             if(0==sum)
             {
                                                                        res.push_back({nums[i],nums[l],nums[r]});
                 while(l+1<r&&nums[l]==nums[l+1])//去重複
                     ++l;
                 while(r-1>l&&nums[r]==nums[r-1])//去重複
                     --r; 
                 ++l;
                 --r;
             }
             else if(sum<0)
                 ++l;
             else
                 --r;             
         }
     }
        return res;
    }
};

核心部分就是while(l<r)那個循環,也就是上述的模板,主要有兩個關鍵點;
1.當我們找到和一個目標值的子數組時,需要去重複,也就是將l不斷的右移動,r不斷向左移動;
2.外層循環對nums[i],也有同樣的去重複操作;

2.leetcode16 最接近的三數之和

class Solution {
public:
    int threeSumClosest(vector<int>& nums, int target) {
     sort(nums.begin(),nums.end());
     int mind=nums[0]+nums[1]+nums[2];
     for(int i=0;i<=nums.size()-3;++i)
     {
         int l=i+1,r=nums.size()-1;
         while(l<r)
         {
             int sum=nums[i]+nums[l]+nums[r];
             if(abs(sum-target)<abs(mind-target))
                 mind=sum;
             if(sum<target)
                 ++l;         
             else if(sum>target)      
                 --r;          
             else return sum;
         }  
     }
        return mind;
    }
};

和上一題相比,更加簡單,沒有了去重複操作,在while()循環裏只需要不斷的更新最小的距離即可;

3.leetcode 18 四數之和

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        if(nums.size()<4)return {};
        vector<vector<int>>res;
        sort(nums.begin(),nums.end());
        for(int i=0;i<nums.size()-3;++i)
        {
            if(i>0&&nums[i-1]==nums[i])continue;
            for(int j=i+1;j<nums.size()-1;++j)
            {
                if(j>i+1&&nums[j-1]==nums[j])continue;
                int l=j+1,r=nums.size()-1;
                while(l<r)
                {
                    auto  sum=nums[i]+nums[j]+nums[l]+nums[r];
                    if(sum==target)
                    {
                        res.push_back({nums[i],nums[j],nums[l],nums[r]});
                        while(l<r&&nums[l]==nums[l+1])
                            ++l;
                        while(l<r&&nums[r]==nums[r-1])
                            --r;
                        ++l;
                        --r;                            
                    }
                    else if(sum>target)
                        --r;
                    else
                        ++l;
                }
            }
        }
        return res;
        
    }
};

與三數之和最大的區別是它增加了一層循環,此外沒有任何變化,尤其是while()循環裏核心代碼一模一樣;

總結:對於有序數組相關的問題,雙指針是一個比較重要的技巧;當然上面的題目也可以用哈希表或者紅黑樹來做,但是時間複雜度方面沒有提升,還增加了空間複雜度,所以不算是最優的解法。

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