定義:
棧是一種“先進後出”(後進先出)的存儲結構,類似於一個裝東西的箱子,即先裝進去的後出來
實際上說,棧是操作受限的鏈表
分類:
靜態棧
動態棧
以數組爲基本內核的稱爲靜態棧
下面舉個例子
例1:
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
void f(int k)
{
int m;
double * q = (double *)malloc(200);
}
int main(void)
{
int i = 10;
int * p = (int *)malloc(100);
return 0;
}
這個程序沒什麼實際意義,舉這麼一個程序,僅僅是想說明一下,內存的分配問題
在這個程序中,k、m、q、i、p還有那爲q動態分配的200個字節的內存和爲p動態分配的100個字節的內存,計算機爲它們都分配了內存,所不同的是,爲k、m、q、i、p這些靜態變量分配的內存是在棧中分配的,而爲那動態分配的200個和100個字節的內存是在堆中分配的
總結起來:
局部變量所佔內存是在棧裏邊分配的
動態分配的內存是在堆裏邊分配的
棧和堆都表示內存分配的一種方式
還有就是
靜態的或者說局部變量以壓棧(入棧)和出棧的方式分配內存
動態分配是以堆排序的方式分配內存
算法:
出棧
壓棧(入棧)
應用:
函數調用
中斷
表達式求值
內存分配
緩衝處理
迷宮
再舉一個例子
例2:
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
# include <stdlib.h>
typedef struct Node
{
int data;
struct Node * pNext;
}NODE, * PNODE;
typedef struct Stack
{
PNODE pTop;
PNODE pBottom;
}STACK, * PSTACK; //PSTACK 等價於 struct STACK *
void init(PSTACK);
void push(PSTACK, int );
void traverse(PSTACK);
bool pop(PSTACK, int *);
void clear(PSTACK pS);
int main(void)
{
STACK S; //STACK 等價於 struct Stack
int val;
init(&S); //目的是造出一個空棧
push(&S, 1); //壓棧
push(&S, 2);
push(&S, 3);
push(&S, 4);
push(&S, 5);
push(&S, 6);
traverse(&S); //遍歷輸出
// clear(&S);
// traverse(&S); //遍歷輸出
if ( pop(&S, &val) )
{
printf("出棧成功,出棧的元素是%d\n", val);
}
else
{
printf("出棧失敗!\n");
}
traverse(&S); //遍歷輸出
return 0;
}
void init(PSTACK pS)
{
pS->pTop = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
if (NULL == pS->pTop)
{
printf("動態內存分配失敗!\n");
exit(-1);
}
else
{
pS->pBottom = pS->pTop;
pS->pTop->pNext = NULL; //pS->Bottom->pNext = NULL;
}
}
void push(PSTACK pS, int val)
{
PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
pNew->data = val;
pNew->pNext = pS->pTop; //pS->Top不能改成pS->Bottom
pS->pTop = pNew;
return;
}
void traverse(PSTACK pS)
{
PNODE p = pS->pTop;
while (p != pS->pBottom)
{
printf("%d ", p->data);
p = p->pNext;
}
printf("\n");
return;
}
bool empty(PSTACK pS)
{
if (pS->pTop == pS->pBottom)
return true;
else
return false;
}
//把pS所指向的棧出棧一次,並把出棧的元素存入pVal形參所指向的變量中,如果出棧失敗,返回false,否則返回true
bool pop(PSTACK pS, int * pVal)
{
if ( empty(pS) ) //pS本身存放的就是S的地址
{
return false;
}
else
{
PNODE r = pS->pTop;
*pVal = r->data;
pS->pTop = r->pNext;
free(r);
r = NULL;
return true;
}
}
//clear清空
void clear(PSTACK pS)
{
if (empty(pS))
{
return;
}
else
{
PNODE p = pS->pTop;
PNODE q = NULL;
while (p != pS->pBottom)
{
q = p->pNext;
free(p);
p = q;
}
pS->pTop = pS->pBottom;
}
}
輸出結果爲:
在本程序的第11到第15行是定義了一個棧,其中有兩個指針變量,一個指向棧的頂部,一個指向棧的底部。
第17到21行的函數分別表示初始化棧、壓棧、遍歷、判斷棧是否成功輸出、清空棧
第94到100行的函數是判斷棧是否爲空
另外,如果把第37行代碼前的 // 去掉,則棧爲空,此時再次輸出(遍歷)棧,即把第38行代碼前的 // 去掉,則輸出結果爲
出棧失敗,是因爲棧已經爲空,無法輸出,所以輸出失敗
【所有代碼均在windows系統下C-Free5.0下運行通過】
(如有錯誤,敬請指正)