【Unity】C#+Visual Studio生成DLL文件(步骤图解)

打开Visual Studio 2017(中文)新建项目:文件>新建>项目

1、点击Visual C#,如果项目中没有安装该开发工具包,打开Visual Studio 安装程序。

2、点击类库(.NET Framework):用于创建C#类库(.dll)的项目

3、项目命名

4、选择和目标Unity相同框架:File>Build Settings>Player Settings>Other Settings下查看

5、打开Visual Studio 安装程序,安装开发工具集

引用已有可以打包的程序集

1、项目>添加现有项(快捷键Shift+Alt+A)打开文件浏览窗口,进入程序集文件夹添加脚本。

我这个是Unity项目里一个功能程序集,多选点击添加,多个文件夹每个文件夹添加一次。

生成DLL:生成>生成MyDLL 或者 右键MyDLL项目>生成

生成过程中输出说缺少程序集引用,点击其中一个进入问题脚本。

可以看出缺少Unity的UnityEngine程序集,现在要添加程序集引用,需要进入Unity安装位置下Editor\Data\Managed添加程序集,项目(P)>添加引用>浏览>浏览按钮,打开浏览文件窗口进入我安装的位置E:\Unity\Unity_2018.2.0f2\Editor\Data\Managed

一定要UnityEditor和UnityEngine都要添加,我要换一下命名空间和之前Unity项目区分开来

解决了所有问题,再次重新生成DLL,导入Unity,引用MyDLL.dll

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