3D遊戲中動畫的分類:
1. 結點動畫
2. 骨骼蒙皮動畫(Skeleton Skin)
3. 頂點動畫(Morph Animation)
4. 多種動畫的blend
5. 表情動畫
6. 羣體動畫
7. 毛髮動畫
8.紋理動畫
附:
a. 反向動力學IK
b.Ragdoll System(布娃娃系統)
3D遊戲中動畫的分類:
1. 結點動畫
2. 骨骼蒙皮動畫(Skeleton Skin)
3. 頂點動畫(Morph Animation)
4. 多種動畫的blend
5. 表情動畫
6. 羣體動畫
7. 毛髮動畫
8.紋理動畫
附:
a. 反向動力學IK
b.Ragdoll System(布娃娃系統)
功能: 用來美化、裝飾網站等。 屬性: OnLoad:表示要觸發的事件是加載頁面時。 On
vim 8_24.c #include "apue.h" int main(int argc, char *argv[]) { int status; if(argc < 2)
將Portal主節點添加到DM時,出現以下錯誤:access is denied for the resolve operation on conf