Mental ray 的建築渲染Arch&Design材質
mental ray“Arch &Design”材質是一個堅如磐石的材質明暗器,專門設計用於支持在建築和產品設計渲染中使用的大多數材質。它支持大多數硬表面材質,如金屬、木材和玻璃。針對快速光澤反射和折射,對其進行了相應的專門調整。
打開3ds Max,首先在Render Setup中選擇NVIDIA mental ray。然後打開Material Editor,點Standard就可以選擇Arch&Design材質球。
Arch&Design材質幾乎涵蓋了建築方面的所有材質。木頭、玻璃、金屬等
Arch&Design屬性面板的各項屬性參考手冊:
3ds Max參考手冊給出常用材質的調製指南。如有光澤的木地板、陶瓷、石頭、玻璃、有色玻璃、水和液體、海面和水面、金屬、磨砂金屬等。