Mental ray 的建築渲染Arch&Design材質

 

 

Mental ray 的建築渲染Arch&Design材質

 

 

        mental ray“Arch &Design”材質是一個堅如磐石的材質明暗器,專門設計用於支持在建築和產品設計渲染中使用的大多數材質。它支持大多數硬表面材質,如金屬、木材和玻璃。針對快速光澤反射和折射,對其進行了相應的專門調整。

打開3ds Max,首先在Render Setup中選擇NVIDIA mental ray。然後打開Material Editor,點Standard就可以選擇Arch&Design材質球。

 

 

 

       Arch&Design材質幾乎涵蓋了建築方面的所有材質。木頭、玻璃、金屬等

 

 

Arch&Design屬性面板的各項屬性參考手冊:

 

http://www.autodesk.com/cn/3dsmax/2012help/index.html?url=files/GUID-5032AECC-D496-4588-9ADC-279FB65D71B-1967.htm,topicNumber=d28e381756

 

 

 

 

3ds Max參考手冊給出常用材質的調製指南。如有光澤的木地板、陶瓷、石頭、玻璃、有色玻璃、水和液體、海面和水面、金屬、磨砂金屬等。

 

http://www.autodesk.com/cn/3dsmax/2012help/index.html?url=files/GUID-5032AECC-D496-4588-9ADC-279FB65D71B-1967.htm,topicNumber=d28e381756

 

 

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