頭文件中定義和聲明的問題

頭文件中定義和聲明的問題

1.頭文件中不可以放變量的定義!一般頭文件中只是放變量的聲明,因爲頭文件要被其他文件包含#include,如果把定義放在頭文件的話,就不能避免多次定義變量。C++不允許多次定義變量,一個程序中對指定變量的定義只有一次,聲明可以無數次。

三個例外:1)值在編譯時就已知的const變量的定義可放在頭文件中,如:const int num=10;
          2)類的定義可放在頭文件中。
          3)inline函數。
2.定義和聲明是不同的。定義只能出現一次,而聲明可以出現多次。
下面的語句是定義,不能放在頭文件中:
extern  int ival=10; //雖然ival聲明爲extern,但是它初始化了,代表這是個定義。
double fica_rate;  //fica_rate雖然沒有初始化,但是沒有extern。所以仍是定義。
3.在多個C文件的程序中,想在頭文件中聲明定義幾個變量,如果給聲明的變量賦值,則提示重複定義,在聲明的變量前加extern只對變量進行聲明,可是在什麼地方給變量賦值呢??
答:加了extern後,就可以在其他任何引用此文件的地方來進行賦值的。比如說,可在主文件中進行賦值。
4.  extern int x; //變量是聲明,並未實際分配地址。
    void print(); //函數聲明,並未產生實際目標代碼
    如:int x; int x=3; void print() { }; //均爲定義。
5。 只有全局變量並且沒有被static聲明的變量才能聲明爲extern。所以,如果你不想自己源文件中全局變量被其他文件引用,你就可以給變量加上static聲明。
    定義也是聲明。C++中有個關鍵字用來聲明變量的,即extern。它聲明一個變量,而不定義它。
    注意:在C++中,變量有且只能有一次定義,但是可以聲明多次。
    舉例說明:假設在文件1.cpp中定義了一個全局變量bufsize,文件1.cpp中當然能訪問它,如果我想在文件2.cpp中訪問這個全局變量,這時候需要在文件2.cpp中聲明這個變量。
    //1.cpp
    int  bufsize;
    //2.cpp
    extern int bufsize;
這裏說的是非const的全局變量,如果是const的全局變量,如果想被其他文件訪問,需要在定義時,加上extern關鍵字,表示它可被其他文件聲明使用的。否則的話,這個變量只能在它被定義的文件裏面被訪問,其他文件不能訪問。
    //1.cpp
    extern const int  bufsize=10;
    //2.cpp
    extern const int bufsize;
    爲什麼非const變量定義時候沒有extern??答:非const變量默認爲extern,const變量默認爲文件的局部變量。而const變量如果想在其他文件裏被訪問,必須顯示的指定它爲extern。

6. C++標準並沒有規定頭文件中不能定義變量,只不過如果在頭文件中定義變量,而該頭文件又被多次包含的話,會造成變量的重新定義。


7. 例如:在test.c文件中定義變量int global=0;
可以在頭文件test.h中聲明這個變量爲extern int global;

要使用這個變量的其他文件,只要包含test.h就可以了。


8. static全局變量是有文件作用域的。在a.c中用了,在其他文件中就不能使用了。static變量一般放在.cpp或者.c文件中。不放在.h文件中。
9. 在某一個.c文件中定義:int num=0;
   在.h文件中聲明:extern int num;
10. #ifndef、、、#define、、、#endif
可以保證在一個文件裏只是定義一次。
比如:a.h引用b.h, c.cpp同時引用a.h和b.h。這樣,#ifndef、、、#define、、、#endif可以保證c.cpp裏的b.h只被引用一次。
注意:要把頭文件的內容都放在#ifndef和#endif中。不管頭文件會不會被多個文件引用,都要加上這個。
一般的格式:
#ifndef <標識>
#define <標識>
、、、、
、、、、
#endif
<標識>理論上說可以自由命名。但是每個頭文件的這個“標識”都應該是唯一的。標識的命名規則一般是頭文件名全大寫,前後加下劃線,並把文件名中.也變成下劃線。 如:stdio.h
#ifndef _STDIO_H_
#define _STDIO_H_
、、、
#endif
程序示例:
//a.h
#ifndef A
#define A
bool AorB(bool a)
{
   return a;
}
#endif

//b.h

#include "a.h"
bool CorD(bool a)
{
   return AorB(a);
}

//a.cpp

#include "a.h"
#include "b.h"
int main()
{
   bool a=0;
   bool b=AorB(a);
   bool c=CorD(b);
 
   getchar();
   return 0; 
}


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