鼠標滾輪交互工具scrollama簡單使用

Github:https://github.com/russellgoldenberg/scrollama

缺點:無法識別svg內的元素

初始化滾動控制器:

let scroller = scrollama();

啓用功能

scroller.setup({
    // 設置啓動參數
    step: "#id",         // 選擇器或DOM元素集合,用於指定觸發交互的元素(必選)
    offset: 0.5,         // 觸發區域距離視口頂端佔視口高度的比例(默認爲0.5)
    progress: false,     // 是否在交互區域時觸發事件(默認爲false)
    threshold: 0.4,      // (默認爲0.4)
    order: true,         // 如果被跳過,是否觸發上一步交互(默認爲true)
    once: false,         // 是否是一次性的交互(回調函數調用一次後移除監聽器)(默認爲false)
    debug: false         // 調試模式,是否顯示輔助線(默認爲false)
}).onStepEnter(function (res) {
    // 進入交互區的操作
}).onStepExit(function (res) {
    // 離開交互區的操作
}).onStepProgress(function (res) {
    // 在交互區的操作
});

其中,進入和離開的回調函數(onStepEnter, onStepExit,)的參數res都是一個對象,包含三個字段:

字段名 含義
element 觸發交互的元素
index 觸發交互元素的編號
direction 觸發交互時滾動的方向

onStepProgress的res對象略有不用,它沒有direction字段,而是變成了progress,表示當前交互進程佔交互元素高度的百分比。

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