c++新特性:多線程

    很高興c++11的標準庫可以#include <thread>了。boost早就提供了類似功能。這時候考慮下開發商、物業公司聯合阻礙成立業主委員會的藉口之一:

會妨礙事情的正常進展,推斷也許他們也是c++的長期使用者:)

1、pthread_xx的封裝

    stl提供了(目前)五個頭文件以支持多線程:atomic(提供原子操作功能)、thread(線程模型封裝)、mutex(互斥量)、condition_variable(條件變量)、future

只使用win32的c++程序員可能對提供的線程庫感覺很陌生。事實上,它看起來的確是pthread_xx的c++封裝。如果對pthread不熟悉的話,可以參考https://computing.llnl.gov/tutorials/pthreads/

即便如此,在windows下創建一個默認參數的線程已經變得如此簡單了:

 

#include <iostream>
#include <thread>

using namespace std;

void thread_1()
{
	cout << "hello from thread_1" << endl;
}

int main(int argc, char **argv)
{
	thread t1(thread_1);
	/**
	join()相當於調用了兩個函數:WaitForSingleObject、CloseHandle,事實上,在vc12中也是這麼實現的
	*/
	t1.join();
	return 0;
}

 

 

由於在thread的構造函數中調用了bind,線程函數的原型也簡單,不用嚴格寫成 void* (*FUN)(void*)的形式了。

甚至可以調用c++的成員函數:

#include <iostream>
#include <thread>

using namespace std;

class thread_c
{
public:
	void thread_1()
	{
		cout << "hello from class member function" << endl;
	}
};

int main(int argc, char **argv)
{
	thread t1(&thread_c::thread_1, thread_c());
	t1.join();
	return 0;
}

沒錯,封裝後的thread class也丟失了一些系統級特性,比如,創建線城時你沒法設置參數,習慣使用CREATE_SUSPENDED 參數調用_beginthread的windows開發者可能會特別不習慣。要實現諸如等待的運行方式,mutex、condition_variable這兩個頭文件就能用上了:

 

#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <mutex>
#include <condition_variable>

using namespace std;

condition_variable cv;
mutex mtx;

void thread_1()
{
	unique_lock<mutex> ulock(mtx);
	cv.wait(ulock);
	cout << "hello from thread_1" << endl;
}

int main(int argc, char **argv)
{
	thread t1(thread_1);
	this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));
	cv.notify_one();
	t1.join();
	return 0;
}

 

condition_variable頭文件對應了pthread_cond_xx一簇函數的功能實現。condition_variable::wait接受一個unique_lock<mutex>& 類型的參數。需要注意的是,所有的wait成員函數調用都必須使用同一個"mutex"對象來構造unique_lock(可以由std::unique_lock::mutex()函數返回)pthread_cond_wait的解釋要比stl的庫文檔上對wait函數的解釋清楚。mutex對象對條件對象進行保護,調用者要先鎖住互斥量傳遞給wait函數,wait函數把調用線程放到等待條件的線程列表上,然後對互斥量解鎖,這樣才能再次去鎖住mutex對象進行wait操作(試想如果沒有這個機制,多個線程同時對條件對象調用wait)。開始等待條件發生。當wait()函數返回的時候,互斥量又要被鎖住。

2、future

     此頭文件實現了對指定數據提供者提供的數據進行異步訪問的機制。裏面包含的及個重點類:

     future   能從作爲供給源的對象或者函數獲取值,如果是不同線程,則同步此操作

     promise  保存能被future對象獲取的值

 

#include <iostream>       // std::cout
#include <functional>     // std::ref
#include <thread>         // std::thread
#include <future>         // std::promise, std::future
#include <string>

using std::string;

class thread_c
{
public:
	void print_int(std::future<string>& fut) {		
		std::cout << "value: " << fut.get() << '\n';
	}
};

int main()
{
	std::promise<string> prom;                
	std::future<string> fut = prom.get_future();  
	thread_c thread_obj;
	std::thread th1(&thread_c::print_int, thread_obj,  std::ref(fut)); 
	prom.set_value("hello future !");                         
	th1.join();	
	return 0;
}

shared_future   接口與future類似(從名稱來看是一樣的),不同的是它可以拷貝,也可以多次取值。可以通過shared_future的構造函數隱式或者調用future::share


來顯式將一個future對象轉變成shared_future

 

#include <iostream>       // std::cout
#include <functional>     // std::ref
#include <thread>         // std::thread
#include <future>         // std::promise, std::future
#include <string>

using std::string;

class thread_c
{
public:
	~thread_c()
	{
		std::cout << "thread_c object destructed." << std::endl;
	}
public:
	void print_int(std::shared_future<string>& fut) {	
		std::cout << "value: " << fut.get() << '\n';
	}
};

int main()
{
	std::promise<string> prom;                
	std::shared_future<string> fut = prom.get_future();
	thread_c thread_obj;
	const int thread_num = 10;
	std::thread threads[thread_num];
	for (int i = 0; i < thread_num; i++)
	{
		threads[i] = (std::thread(&thread_c::print_int, std::ref(thread_obj), std::ref(fut)) );
	}	
	prom.set_value("hello future !");                         
	// c++11支持的for語法
	for (auto& th : threads)  th.join();
	
	return 0;
}


3、atomic  提供原子操作實現。裏面就兩個類aotmic、atomic_flag,好像沒啥好說的

4、幾個函數

     std::call_once      包含在mutex中,看名字也知道,它能保證某個操作只進行一次

 

#include <iostream>       
#include <functional>     
#include <thread>         
#include <future>         
#include <string>

using std::string;

class thread_c
{
protected:
	std::once_flag _once_flag;
public:
	void thread_fun(int thread_no) 
	{	
		std::this_thread::sleep_for(std::chrono::microseconds(1000000));
		std::call_once(_once_flag, std::bind(&thread_c::once_func, this, thread_no));
	}
protected:
	void once_func(int x)
	{
		std::cout << "called by thread " << x << std::endl;
	}
};

int main()
{
	thread_c thread_obj;
	const int thread_num = 10;
	std::thread threads[thread_num];
	for (int i = 0; i < thread_num; i++)
	{
		threads[i] = std::thread(&thread_c::thread_fun, std::ref(thread_obj), i+1) ;
	}                  

	for (auto& th : threads)  th.join();
	
	return 0;
}


std::async     包含在future中。它能異步執行某個函數,將結果以future對象的形式返回   

 

#include <iostream>       
#include <functional>     
#include <thread>         
#include <future>         

using std::cout;
using std::endl;

class thread_c
{
public:
	int thread_fun(int num)
	{
		cout << "calculating....." << endl;
		int count = num;
		for (int i = 0; i < num; i++)
		{
			count++;
		}
		cout << "end calculate" << endl;
		return count;
	}
};

int main()
{
	thread_c thread_obj;	
	std::future<int> ret = std::async(std::bind(&thread_c::thread_fun, &thread_obj, 10000));
	cout << "async get value = " << ret.get() << endl;

	return 0;
}

以上代碼在visual studio 2013編譯,gcc-4.9.2對c++11提供了完整的支持。如果兩個編譯都沒安裝,可以使用c++的在線編譯器

 

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章