《Unreal Engine 4 Scriptingwith C++ Cookbook》翻譯 之 第一章 UE4開發工具 5. 擴展:切換VS的顏色主題

默認情況下,您無法保存在“字體和顏色”對話框中對字體顏色和背景設置所做的更改。 若要解決此問題,Visual Studio 2015具有一個稱爲主題的功能。 如果您轉到工具 | 選項 | 環境 | 常規,您可以將主題更改爲三個預先安裝的常規主題之一(淺色藍色深色)。
不同的主題完全改變了Visual Studio的外觀:從標題欄的顏色到文本編輯器窗口的背景色。
您也可以完全自定義Visual Studio的主題,但是需要擴展才能做到。 擴展程序是可以安裝到Visual Studio中以修改其行爲的小程序。
默認情況下,沒有擴展名,您的自定義顏色設置無法保存或重新加載到另一個Visual Studio安裝中。 使用擴展程序,您還可以保存自己的顏色主題以與他人共享。 您還可以將其他人或您自己進行的顏色設置加載到Visual Studio的新副本中。

  • 如何做:
    1. 轉到 工具 | 擴展和更新
    2. 在出現的對話框中,在左側面板中選擇聯機。 開始在右側的搜索框中輸入Theme EditorVisual Studio 2015 Color Theme Editor對話框將在您的搜索結果中彈出。
    3. 單擊條目右上角的小下載按鈕。 在安裝對話框提示中單擊以允許插件安裝。 安裝後,Visual Studio將提示您重新啓動。
      tips:或者,訪問https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/6f4b51b6-5c6b-4a81-9cb5-f2daa560430b,然後雙擊瀏覽器中的.vsix下載/安裝擴展。
    4. 單擊立即重新啓動以確保插件已加載。
    5. 重新啓動後,在工具 | 自定義顏色打開顏色主題編輯器頁面。
    6. 在出現的“顏色主題”對話框中,單擊要用作基礎主題或開始主題的主題右上角的調色板形狀的小圖標(我在這裏單擊了“ Light”主題的調色板, 如下面的屏幕截圖所示)。
    7. 主題的副本將出現在“顏色主題”窗口下部的“自定義主題”部分中。 單擊編輯主題以修改主題。 編輯主題時,您可以更改所有內容,從字體文本顏色到C++關鍵字顏色。
    8. 您感興趣的主要區域是“ C++文本編輯器”部分。 要訪問所有C ++文本編輯器選項,請確保選擇“主題編輯器”窗口頂部的“顯示所有元素”選項,如以下屏幕截圖所示:
      warning:確保在“主題編輯器”窗口中選擇“顯示所有元素”選項,以顯示特定於C++的文本編輯器設置。 否則,您將只能修改Chrome / GUI類型。
    9. 請注意,儘管您感興趣的大多數設置都在“文本編輯器 | C/C++”,有些則沒有**C++**子標題。 例如,在文本編輯器窗口(用於所有語言)中,主/純文本的設置位於“文本編輯器 | 純文本”(不帶C++子標題)下。
    10. 從“工具 | 選項 | 環境 | 常規”中選擇要使用的主題。 您創建的任何新主題將自動出現在下拉菜單中。
  • 有什麼用:
    一旦我們加載了插件,它就會很好地集成到Visual Studio中。 導出和上傳主題以與他人共享也很容易。
    將主題添加到Visual Studio會將其作爲擴展安裝在“工具 | 擴展和更新…”,要刪除主題,只需卸載其擴展。
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