unity問題三:場景加載的問題

今天Unity重裝了一下,結果check license的時候死活過不去,就用工具破解了一下。

打開項目發現場景加載的時候出現問題,報錯的大致意思是找不到目標場景,所以加載不出來。

點擊File-Build Settings,在彈出的面板上方顯示:

unity問題三:場景加載的問題

 

Because you are not a member of this project this build will not access Unity services.

遇到這個問題,看樣子像是編輯器和Unity services之間出現了一點問題。

點擊 Window-Services:

unity問題三:場景加載的問題

 

在出現的面板中會發現Cloud Build右側的按鈕顯示該功能是關閉的:

unity問題三:場景加載的問題

 

點擊上圖中箭頭所指的地方,界面會變成下面這樣:點擊箭頭所指的開關或者藍色的按鈕就會開啓該功能。

unity問題三:場景加載的問題

 

開啓的結果如下圖所示:

unity問題三:場景加載的問題

點左上角的Back to services回到最上層:

unity問題三:場景加載的問題

 

已經開啓了,問題解決。

不過我們也要知道爲什麼會出現這個問題。

首先,unity中集成了Cloud Build服務,這個服務提供了項目雲構建的功能,主要幫助開發者將Unity項目的構建託管至雲端,並輕鬆共享給團隊其它成員。

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