我們在寫對map,vector等等容器進行賦值操作的時候,往往會寫很多冗餘的代碼
如下這個情形,就是我們需要對map<int, Node> node_map
這樣的容器進行初始化, 而且map裏面還有結構體。
然後就開始一邊又一遍重複寫着相同的代碼進行初始化,這樣的代碼不僅重複而且極易出錯
如下所示:
struct Node {
int a;
float b;
string c;
}st;
int main (){
map<int, Node> node_map;
Node node;
node.a = 1;
node.b = 1.1;
node.c = "adf";
node_map[0] = node;
Node node1;
node1.a = 2;
node1.b = 1.1;
node1.c = "2adf";
node_map[1] = node1;
Node node2;
node2.a = 3;
node2.b = 3.1;
node2.c = "3adf";
node_map[2] = node2;
Node node3;
node3.a = 3;
node3.b = 3.1;
node3.c = "3adf";
node_map[3] = node3;
for (pair<int, Node> node_pair : node_map) {
cout << node_pair.second.c << endl;
}
}
我們其實可以使用結構體的初始化列表的特性,這這段代碼已經精簡,代碼如下:
struct Node {
int a;
float b;
string c;
}st;
int main (){
map<int, Node> node_map = {
{0,{1, 1.1, "adf"}},
{1,{2, 1.1, "1adf"}},
{2,{3, 1.1, "2adf"}},
{3,{3, 1.1, "3adf"}},
};
for (pair<int, Node> node_pair : node_map) {
cout << node_pair.second.c << endl;
}
}