C/C++學習筆記——C基礎:複合類型(自定義類型)

結構體

概述

數組:描述一組具有相同類型數據的有序集合,用於處理大量相同類型的數據運算。

有時我們需要將不同類型的數據組合成一個有機的整體,如:一個學生有學號/姓名/性別/年齡/地址等屬性。顯然單獨定義以上變量比較繁瑣,數據不便於管理。

C語言中給出了另一種構造數據類型——結構體。
在這裏插入圖片描述

結構體變量的定義和初始化

定義結構體變量的方式:

  • 先聲明結構體類型再定義變量名
  • 在聲明類型的同時定義變量
  • 直接定義結構體類型變量(無類型名)
    在這裏插入圖片描述
    結構體類型和結構體變量關係:
  • 結構體類型:指定了一個結構體類型,它相當於一個模型,但其中並無具體數據,系統對之也不分配實際內存單元。
  • 結構體變量:系統根據結構體類型(內部成員狀況)爲之分配空間。
//結構體類型的定義
struct stu
{
	char name[50];
	int age;
};

//先定義類型,再定義變量(常用)
struct stu s1 = { "mike", 18 };


//定義類型同時定義變量
struct stu2
{
	char name[50];
	int age;
}s2 = { "lily", 22 };

struct
{
	char name[50];
	int age;
}s3 = { "yuri", 25 };

結構體成員的使用

#include<stdio.h>
#include<string.h>

//結構體類型的定義
struct stu
{
	char name[50];
	int age;
};

int main()
{
	struct stu s1;

	//如果是普通變量,通過點運算符操作結構體成員
	strcpy(s1.name, "abc");
	s1.age = 18;
	printf("s1.name = %s, s1.age = %d\n", s1.name, s1.age);

	//如果是指針變量,通過->操作結構體成員
	strcpy((&s1)->name, "test");
	(&s1)->age = 22;
	printf("(&s1)->name = %s, (&s1)->age = %d\n", (&s1)->name, (&s1)->age);

	return 0;
}

結構體數組

#include <stdio.h>

//統計學生成績
struct stu
{
	int num;
	char name[20];
	char sex;
	float score;
};

int main()
{
	//定義一個含有5個元素的結構體數組並將其初始化
	struct stu boy[5] = {
		{ 101, "Li ping", 'M', 45 },			
		{ 102, "Zhang ping", 'M', 62.5 },
		{ 103, "He fang", 'F', 92.5 },
		{ 104, "Cheng ling", 'F', 87 },
		{ 105, "Wang ming", 'M', 58 }};

	int i = 0;
	int c = 0;
	float ave, s = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		s += boy[i].score;	//計算總分
		if (boy[i].score < 60)
		{
			c += 1;		//統計不及格人的分數
		}
	}

	printf("s=%f\n", s);//打印總分數
	ave = s / 5;					//計算平均分數
	printf("average=%f\ncount=%d\n\n", ave, c); //打印平均分與不及格人數


	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf(" name=%s,  score=%f\n", boy[i].name, boy[i].score);
           // printf(" name=%s,  score=%f\n", (boy+i)->name, (boy+i)->score);

	}

	return 0;
}

結構體套結構體

#include <stdio.h>

struct person
{
	char name[20];
	char sex;
};

struct stu
{
	int id;
	struct person info;
};

int main()
{
	struct stu s[2] = { 1, "lily", 'F', 2, "yuri", 'M' };

	int i = 0;
	for (i = 0; i < 2; i++)
	{
		printf("id = %d\tinfo.name=%s\tinfo.sex=%c\n", s[i].id, s[i].info.name, s[i].info.sex);
	}

	return 0;
}

結構體賦值

#include<stdio.h>
#include<string.h>

//結構體類型的定義
struct stu
{
	char name[50];
	int age;
};

int main()
{
	struct stu s1;

	//如果是普通變量,通過點運算符操作結構體成員
	strcpy(s1.name, "abc");
	s1.age = 18;
	printf("s1.name = %s, s1.age = %d\n", s1.name, s1.age);

	//相同類型的兩個結構體變量,可以相互賦值
	//把s1成員變量的值拷貝給s2成員變量的內存
	//s1和s2只是成員變量的值一樣而已,它們還是沒有關係的兩個變量
	struct stu s2 = s1;
//memcpy(&s2, &s1, sizeof(s1));
	printf("s2.name = %s, s2.age = %d\n", s2.name, s2.age);

	return 0;
}

結構體和指針

  1. 指向普通結構體變量的指針
#include<stdio.h>

//結構體類型的定義
struct stu
{
	char name[50];
	int age;
};

int main()
{
	struct stu s1 = { "lily", 18 };

	//如果是指針變量,通過->操作結構體成員
	struct stu *p = &s1;
	printf("p->name = %s, p->age=%d\n", p->name, p->age);
	printf("(*p).name = %s, (*p).age=%d\n",  (*p).name,  (*p).age);

	return 0;
}
  1. 堆區結構體變量
#include<stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

//結構體類型的定義
struct stu
{
	char name[50];
	int age;
};

int main()
{
	struct stu *p = NULL;

	p = (struct stu *)malloc(sizeof(struct  stu));

	//如果是指針變量,通過->操作結構體成員
	strcpy(p->name, "test");
	p->age = 22;

	printf("p->name = %s, p->age=%d\n", p->name, p->age);
	printf("(*p).name = %s, (*p).age=%d\n", (*p).name,  (*p).age);

	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}
  1. 結構體套一級指針
#include<stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

//結構體類型的定義
struct stu
{
	char *name; //一級指針
	int age;
};

int main()
{
	struct stu *p = NULL;

	p = (struct stu *)malloc(sizeof(struct  stu));

	p->name = malloc(strlen("test") + 1);
	strcpy(p->name, "test");
	p->age = 22;

	printf("p->name = %s, p->age=%d\n", p->name, p->age);
	printf("(*p).name = %s, (*p).age=%d\n", (*p).name, (*p).age);

	if (p->name != NULL)
	{
		free(p->name);
		p->name = NULL;
	}

	if (p != NULL)
	{
		free(p);
		p = NULL;
	}

	return 0;
}

結構體做函數參數

  1. 結構體普通變量做函數參數
#include<stdio.h>
#include <string.h>

//結構體類型的定義
struct stu
{
	char name[50];
	int age;
};

//函數參數爲結構體普通變量
void set_stu(struct stu tmp)
{
	strcpy(tmp.name, "mike");
	tmp.age = 18;
	printf("tmp.name = %s, tmp.age = %d\n", tmp.name, tmp.age);
}

int main()
{
	struct stu s = { 0 };
	set_stu(s); //值傳遞
	printf("s.name = %s, s.age = %d\n", s.name, s.age);

	return 0;
}
  1. 結構體指針變量做函數參數
#include<stdio.h>
#include <string.h>

//結構體類型的定義
struct stu
{
	char name[50];
	int age;
};

//函數參數爲結構體指針變量
void set_stu_pro(struct stu *tmp)
{
	strcpy(tmp->name, "mike");
	tmp->age = 18;
}

int main()
{
	struct stu s = { 0 };
	set_stu_pro(&s); //地址傳遞
	printf("s.name = %s, s.age = %d\n", s.name, s.age);

	return 0;
}
  1. 結構體數組名做函數參數
#include<stdio.h>

//結構體類型的定義
struct stu
{
	char name[50];
	int age;
};

//void set_stu_pro(struct stu tmp[100], int n)
//void set_stu_pro(struct stu tmp[], int n)
void set_stu_pro(struct stu *tmp, int n)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		sprintf(tmp->name, "name%d%d%d", i, i, i);
		tmp->age = 20 + i;
		tmp++;
	}
}

int main()
{
	struct stu s[3] = { 0 };
	int i = 0;
	int n = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
	set_stu_pro(s, n); //數組名傳遞

	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		printf("%s, %d\n", s[i].name, s[i].age);
	}

	return 0;
}
  1. const修飾結構體指針形參變量
//結構體類型的定義
struct stu
{
	char name[50];
	int age;
};

void fun1(struct stu * const p)
{
	//p = NULL; //err
	p->age = 10; //ok
}

//void fun2(struct stu const*  p)
void fun2(const struct stu *  p)
{
	p = NULL; //ok
	//p->age = 10; //err
}

void fun3(const struct stu * const p)
{
	//p = NULL; //err
	//p->age = 10; //err
}

共用體(聯合體)

  • 聯合union是一個能在同一個存儲空間存儲不同類型數據的類型;
  • 聯合體所佔的內存長度等於其最長成員的長度,也有叫做共用體;
  • 同一內存段可以用來存放幾種不同類型的成員,但每一瞬時只有一種起作用;
  • 共用體變量中起作用的成員是最後一次存放的成員,在存入一個新的成員後原有的成員的值會被覆蓋;
  • 共用體變量的地址和它的各成員的地址都是同一地址。
#include <stdio.h>

//共用體也叫聯合體 
union Test
{
	unsigned char a;
	unsigned int b;
	unsigned short c;
};

int main()
{
	//定義共用體變量
	union Test tmp;

	//1、所有成員的首地址是一樣的
	printf("%p, %p, %p\n", &(tmp.a), &(tmp.b), &(tmp.c));

	//2、共用體大小爲最大成員類型的大小
	printf("%lu\n", sizeof(union Test));

	//3、一個成員賦值,會影響另外的成員
	//左邊是高位,右邊是低位
	//低位放低地址,高位放高地址
	tmp.b = 0x44332211;

	printf("%x\n", tmp.a); //11
	printf("%x\n", tmp.c); //2211

	tmp.a = 0x00;
	printf("short: %x\n", tmp.c); //2200
	printf("int: %x\n", tmp.b); //44332200

	return 0;
}

枚舉

枚舉:將變量的值一一列舉出來,變量的值只限於列舉出來的值的範圍內。

枚舉類型定義:

enum  枚舉名
{
	枚舉值表
};
  • 在枚舉值表中應列出所有可用值,也稱爲枚舉元素。
  • 枚舉值是常量,不能在程序中用賦值語句再對它賦值。
  • 舉元素本身由系統定義了一個表示序號的數值從0開始順序定義爲0,1,2 …
#include <stdio.h>

enum weekday
{
	sun = 2, mon, tue, wed, thu, fri, sat
} ;

enum bool
{
	flase, true
};

int main()
{
	enum weekday a, b, c;
	a = sun;
	b = mon;
	c = tue;
	printf("%d,%d,%d\n", a, b, c);

	enum bool flag;
	flag = true;

	if (flag == 1)
	{
		printf("flag爲真\n");
	}
	return 0;
}

typedef

typedef爲C語言的關鍵字,作用是爲一種數據類型(基本類型或自定義數據類型)定義一個新名字,不能創建新類型。

  • 與#define不同,typedef僅限於數據類型,而不是能是表達式或具體的值
  • #define發生在預處理,typedef發生在編譯階段
#include <stdio.h>

typedef int INT;
typedef char BYTE;
typedef BYTE T_BYTE;
typedef unsigned char UBYTE;

typedef struct type
{
	UBYTE a;
	INT b;
	T_BYTE c;
}TYPE, *PTYPE;

int main()
{
	TYPE t;
	t.a = 254;
	t.b = 10;
	t.c = 'c';

	PTYPE p = &t;
	printf("%u, %d, %c\n", p->a, p->b, p->c);

	return 0;
}
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