一般說來,函數中是可以進行局部變量的返回的,不然豈不是全部要用全局變量,如果使用了全局變量,那還有必要進行返回嗎?那函數就沒有它存在的意義了!但是要注意了,這裏所謂的局部變量的返回很有內涵,什麼樣的值纔可以進行返回而不出錯?
其實,只要遵守一句話即可:函數不能返回指向棧內存的指針!
爲什麼?因爲返回的都是值拷貝!
我們知道,局部變量的作用域是函數內部,函數一旦執行結束,棧上的局部變量會進行銷燬,內存得到釋放。因此,此時函數返回的是該局部變量的值拷貝,這是沒有問題的。但是如果返回的是局部變量的地址,那麼返回的只是該局部變量指針的拷貝,而隨着函數運行結束,該拷貝指針所指向的棧內存已經被釋放,那麼指向一個未知區域就會導致調用的錯誤。
那如果返回的指針指向的是堆內存,又會怎麼樣?
這樣的使用是沒有問題的,在函數內new空間,在函數外delete空間。但是這樣並不是一種好的編程風格,儘量在同一個作用域內進行new和delete操作,否則還要調用者手動進行內存的釋放,試問這樣的接口是不是很爛。如果確實需要這樣做,那就傳指針進去吧!
好吧,通過幾個典型的例子看一下,返回局部變量要注意的地方。
1.正確。最normal的情況。
- int returnValue();
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- std::cout<<returnValue();
- return 0;
- }
- char returnValue()
- {
- int value=3;
- return value;
- }
2.錯誤。最normal錯誤。雖然value被釋放,但是它的值不一定會被清除,所以有時候你這麼用看起來結果好像也是對的,但是隱患無窮。
- int* returnValue();
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- std::cout<<*(returnValue());
- return 0;
- }
- int* returnValue()
- {
- int value=3;
- return &value;
- }
3.正確。不用奇怪,“HelloJacky”是一個字符串常量,儲存在只讀數據段,return str只是返回了該字符串在只讀數據段所在的首地址,當函數退出後,該字符串所在的內存不會被回收,所以是正常的。
- char* returnValue();
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- std::cout<<returnValue();
- return 0;
- }
- char* returnValue()
- {
- char* str="HelloJacky";
- return str;
- }
4.錯誤。這一回“HelloJacky”是棧內的局部變量,函數退出時內存被釋放,因此返回棧內局部變量的地址是錯誤的。
- char* returnValue();
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- std::cout<<returnValue();
- return 0;
- }
- char* returnValue()
- {
- char str[]="HelloJacky";
- return str;
- }
5.正確。如果你非要返回一個局部變量的地址,那麼加上static吧。
- char* returnValue();
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- std::cout<<returnValue();
- return 0;
- }
- char* returnValue()
- {
- static char str[]="HelloJacky";
- return str;
- }
- int* returnValue();
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- std::cout<<*(returnValue());
- return 0;
- }
- int* returnValue()
- {
- int value[3]={1,2,3};
- return value;
- }
- int* returnValue();
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- std::cout<<*(returnValue());
- return 0;
- }
- int* returnValue()
- {
- static int value[3]={1,2,3};
- return value;
- }
8.正確。函數內申請空間,調用後釋放空間,只是這樣做的壞處就如上面所說接口不靈活。
- char* newMemory(int size);
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- char* p=newMemory(2);
- if(p!=NULL)
- {
- *p='a';
- }
- std::cout<<*p;
- delete [] p;
- return 0;
- }
- char* newMemory(int size)
- {
- char* p=NULL;
- p=new char[size];
- return p;