雙向鏈表
單向鏈表的缺點分析
- 單向鏈表,查找的方向只能是一個方向,而雙向鏈表可以向前或者向後查找
- 單向鏈表不能自我刪除,需要靠輔助節點,而雙向鏈表,則可以自我刪除,所以前面刪除單向鏈表節點時,需要找到temp的下一個節點來刪除
- 如若未了解單鏈表請參考–>單鏈表點這裏
雙向鏈表示意圖如下:
分析雙向鏈表的遍歷,添加,修改,刪除的操作思路
遍歷方式和單向鏈表一樣,只是可以向前,也可以向後查找
添加(默認添加到雙向鏈表的最後)
- 先找到雙線鏈表的最後節點
- temp.next指向新的節點,temp.next=newHeroNode
- newHerNOde.pre=temp;
修改思路和單向鏈表一樣
刪除
- 因爲是雙線鏈表,因此,我們可以實現自我刪除某個節點
- 之間找到要刪除的這個節點,比如temp
- temp.per.next=temp.next,(把temp前一個節點的next指向了,temp後一個的節點)
- temp.next.pre=temp.pre
代碼實現
package DataType;
public class DoubleLinkedLIstDemo {
public static void main(String[] args){
//測試
System.out.println("雙向鏈表的測試~~~");
//先創建節點
HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "松江", "及時雨");
HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "盧俊義", "玉麒麟");
HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吳用", "智多星");
HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林沖", "豹子頭");
//創建一個雙向鏈表
DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
doubleLinkedList.add(hero1);
doubleLinkedList.add(hero2);
doubleLinkedList.add(hero3);
doubleLinkedList.add(hero4);
doubleLinkedList.list();
//修改測試
HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "董小宇", "董小宇");
doubleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改後的鏈表是~~~");
doubleLinkedList.list();
//刪除測試
doubleLinkedList.del(3);
System.out.println("刪除後的鏈表情況~~~");
doubleLinkedList.list();
//測試按照順序添加
HeroNode2 addHeroNode = new HeroNode2(3, "董大宇", "董大宇");
doubleLinkedList.addByOrder(addHeroNode);
System.out.println("按照順序後的鏈表情況~~~");
doubleLinkedList.list();
}
}
//創建一個雙向鏈表的類
class DoubleLinkedList{
///先初始化一個頭節點,頭節點不要動,固定的位置,不存放具體的數據
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0,"","");
//返回頭節點
public HeroNode2 getHead(){
return head;
}
//遍歷雙向鏈表的方法
public void list(){
//先判斷鏈表是否爲空
if(head.next == null){
System.out.println("鏈表爲空!!");
return;
}
//因爲頭節點,不能動,因此還需要輔助變量來遍歷
HeroNode2 temp = head.next;
while (true){
//判斷是否到了鏈表最後
if (temp == null){
break;
}
//輸出節點的信息
System.out.println(temp);
//將temp後移
temp = temp.next;
}
}
//添加一個節點,到雙向鏈表的最後
public void add(HeroNode2 heroNode){
//因爲head不能動,因此我們需要一個輔助變量 temp
HeroNode2 temp = head;
//遍歷鏈表,找到最後
while (true){
//找到鏈表的最後
if (temp.next == null){
break;
}
//如果沒有找到最後,就將temp後移
temp = temp.next;
}
//當推出while循環時,temp就指向了鏈表的最後
//構成一個雙向鏈表
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
//添加數據,按照順序來
public void addByOrder(HeroNode2 heroNode){
//還是因爲頭節點不能動,我們仍然通過輔助指針來幫助
//因爲雙向鏈表,因此我們找的temp
HeroNode2 temp = head;
boolean flag = false;//標誌添加的編號是否存在,默認爲false
while (true){
if (temp.next == null){//說明temp在鏈表最後
break;//
}
if (temp.next.no > heroNode.no){//位置找到了,就在temp的後面輸入
break;
}else if (temp.next.no == heroNode.no){//說明添加數據的編號已經存在了
flag = true;//說明編號存在、
break;
}
temp = temp.next;//後移,相當於遍歷
}
//判斷flag的值
if (flag){//如果爲真,就不能添加,說明編號存在
System.out.printf("準備插入英雄編號%d已經存在,不能加入\n",heroNode.no);
}else{
//插入到鏈表當中,temp的後面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp.next.pre;
temp.next.pre = heroNode;
}
}
//修改一個節點的內容,可以看到雙向鏈表節點修改和單向鏈表一樣,只是類型不一樣,
public void update(HeroNode2 heroNode){
//判斷是否爲空
if (head.next == null){
System.out.println("鏈表爲空!");
return;
}
//找到需要修改的節點,根據no編號查找
//定義一個temp輔助變量
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false;//表示是否找到該節點
while (true){
if (temp == null){
break;//到鏈表最後了,沒有數據了,已經遍歷結束了
}
if (temp.no == heroNode.no){
//找到了節點
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根據flag判斷是否找到要修改的節點
if (flag){
temp.name = heroNode.name;
temp.nickName = heroNode.nickName;
}else {//沒有找到節點
System.out.printf("沒有找到編號%d的節點,不能修改\n",heroNode.no);
}
}
//從雙向鏈表中刪除一個節點
//說明
//1.對於雙向鏈表,可以直接找到要刪除的節點
//2.找到後自我刪除即可
public void del(int no){
//判斷當前當前列表是否爲空
if (head.next == null){//空鏈表
System.out.println("鏈表空,無法刪除!");
return;
}
HeroNode2 temp = head.next;//輔助指針
boolean flag = false;//標記是否找到需要刪除的節點
while (true){
if (temp == null){//說明遍歷結束,已經到最後了
break;
}
if (temp.no == no){
//說明找到了需要刪除的節點temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;//temp後移進行遍歷
}
//判斷flag
if (flag){
//找到,可以刪除
//相當於把需要刪除的節點排除出去了
temp.pre.next = temp.next;
if (temp.next != null) {
//代碼有弊端,然後是最後一個節點,就不需要執行下面這句話,不然會空指針異
temp.next.pre = temp.pre;
}
}else{
System.out.printf("要刪除的%d節點不存在",no);
}
}
}
//定義一個HeroNode2,每個HeroNode對象就是一個節點
class HeroNode2{
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode2 next;//指向下一個節點,默認爲null
public HeroNode2 pre;//指向前一個節點,默認爲null
//構造器
public HeroNode2(int no,String name,String nickName){
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
//爲了顯示方法,我們重新toString
@Override
public String toString() {
return "[HeroNode2{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + "]";
}
}
編程我也是初學者,難免有理解錯誤的地方,希望大家看完之後,發現錯誤可以評論出來,謝謝大家