這題當時沒有想到,現在覺得還是比較容易的。我們先預處理每一個怪爆炸後對下一個怪造成的傷害,因爲一個怪爆炸僅會對下一個怪造成影響,所以這麼做是合理的。然後我們枚舉每一個怪作爲起爆點,找最小答案,做法就是這個怪所需要的的子彈以及殺死剩下的怪所需要的子彈,殺死剩下的怪所需要的子彈就是我們預處理的那些,當某一個怪沒有被炸死,肯定需要補子彈,繼續去炸,對下一個扣血,沒炸死繼續給子彈,就是這麼一個過程。
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<vector>
#define int long long
using namespace std;
int t,n,a[300005],b[300005],c[300005];
signed main()
{
scanf("%lld",&t);
while(t--)
{
int sum=0,ans=1e19*1LL;
scanf("%lld",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%lld %lld",&a[i],&b[i]);
//memset(c,0,sizeof(c));
if(n==1)
{
printf("%lld\n",a[1]);
continue;
}
for(int i=2;i<=n;i++)
{
c[i]=max(1LL*0,a[i]-b[i-1]);
}
c[1]=max(1LL*0,a[1]-b[n]);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
sum+=c[i];
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
ans=min(ans,a[i]+sum-c[i]);//sum-c[i]就是不需要弄上一個怪爆炸對這個怪所造成的影響
}
printf("%lld\n",ans);
}
}