taro的學習

1.每個頁面文件tsx 都必須引入使用的標籤且首字母大寫

2.引入自定義組件時要使用首字母大寫與駝峯命名

3.可以在jsx中隨意使用表達式,注意是表達式,if 和 for 不是表達式,也可以在render中聲明變量,也就是 要使用if或者 for循環時處理變量時

4.字符串常量的傳遞
eg:

這兩種寫法是等價的

5.給屬性傳值時 如果你沒有給值,那就是默認爲true

6.jsx的循環語句,較之前的vuex項目還是不太一樣的,
eg: render() {
const todos = [‘finish doc’, ‘submit pr’, ‘nag dan to review’]
return (


    { todos.map(todo) => { todo } }

)
}

7.條件渲染也是不同的:
eg:

{ showHerder && < Header /> }

8.組件化和props。
taro的組件 ,通過Class類定義一個組件。裏面的props接受的值,也不用聲明,就可以直接去使用,props中的key值是不允許在子組件中被改變的

  1. 檢查組件的屬性 需要配置特殊的propTypes屬性,也就是除了你在render中使用的,還需要加一步驟。
    import Proptype from ‘prop-types’
    Greeting.propTypes = {
    name: PropTypes.string
    }

10.在CLass中聲明變量,可以寫在 this.state中,因爲這樣的話,將來就可以使用this.setState()去更新組件局部狀態

正因爲this.state和this.setState有特殊意義,所以 由this.state定義的變量 就不要直接去改變 eg: this.state.age = '18' 這樣是不會重新渲染組件的 應該這樣寫: this.setState({  age: '18' })

11.由於this.setState異步的,所以不能在它後面直接打印 你改變的值,
應該用callback
this.setState({
age : ‘19’
},() => {
// 在這裏打印你想要的值
})

  1. taro中的事件綁定
    activeLasers = (e) => {
    e.stopPropagation() // 阻止冒泡 ,需要明確的指明
    // 邏輯代碼
    }

13.也可以使用bind方式監聽函數傳參,事件對象寫在最後
eg :

activeLasers(name,test,e){
	e.stopPropagation()
}

14.也可以使用匿名函數:
eg:

15.任何事件的開頭都要以on開頭

16.條件渲染 邏輯運算符渲染 三目運算符 枚舉條件渲染
17.類函數式組件 普通函數組件

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