在C中引用C++語言中的函數和變量

引用C++語言的頭文件需添加extern "C",但是在C語言中不能直接引用聲明瞭extern "C"的該頭文件,應該僅將C文件中將C++中定義的extern "C"函數聲明爲extern類型,希望本文能教會你更多東西。

實際上,在連接階段,連接器會從模塊A生成的目標文件moduleA.obj中尋找_foo_int_int這樣的符號!加extern "C"聲明後的編譯和連接方式加extern "C"聲明後,模塊A的頭文件變爲:

// 模塊A頭文件 moduleA.h  
#ifndef MODULE_A_H  
#define MODULE_A_H  
extern "C" int foo( int x, int y );  
#endif 

在模塊B的實現文件中仍然調用foo( 2,3 ),其結果是:
(1)模塊A編譯生成foo的目標代碼時,沒有對其名字進行特殊處理,引用C++語言的方式;
(2)連接器在爲模塊B的目標代碼尋找foo(2,3)調用時,尋找的是未經修改的符號名_foo。如果在模塊A中函數聲明瞭foo爲extern "C"類型,而模塊B中包含的是extern int foo( int x, int y ) ,則模塊B找不到模塊A中的函數;反之亦然。

所以,可以用一句話概括extern “C”這個聲明的真實目的(任何語言中的任何語法特性的誕生都不是隨意而爲的,來源於真實世界的需求驅動。我們在思考問題時,不能只停留在這個語言是怎麼做的,還要問一問它爲什麼要這麼做,動機是什麼,這樣我們可以更深入地理解許多問題):

實現C++與C及其它語言的混合編程。明白了C++中extern "C"的設立動機,我們下面來具體分析extern "C"通常的使用技巧。
.extern "C"的慣用法
(1)在C++中引用C語言中的函數和變量,在包含C語言頭文件(假設爲cExample.h)時,需進行下列處理:

extern "C"  
{  
#include "cExample.h"  
} 


而在C語言的頭文件中,對其外部函數只能指定爲extern類型,引用C++語言中不支持extern "C"聲明,在.c文件中包含了extern "C"時會出現編譯語法錯誤。筆者編寫的C++引用C函數例子工程中包含的三個文件的源代碼如下

/* c語言頭文件:cExample.h */  
#ifndef C_EXAMPLE_H  
#define C_EXAMPLE_H  
extern int add(int x,int y);  
#endif  
/* c語言實現文件:cExample.c */  
#include "cExample.h"  
int add( int x, int y )  
{  
 return x + y;  
}  
// c++實現文件,調用add:cppFile.cpp  
extern "C"   
{  
 #include "cExample.h"  
}  
int main(int argc, char* argv[])  
{  
 add(2,3);   
 return 0;  
} 

如果C++調用一個C語言編寫的.DLL時,當包括.DLL的頭文件或聲明接口函數時,應加extern "C" { }。(2)在C中引用C++語言中的函數和變量時,C++的頭文件需添加extern "C",但是在C語言中不能直接引用聲明瞭extern "C"的該頭文件,應該僅將C文件中將C++中定義的extern "C"函數聲明爲extern類型。

轉載於:http://developer.51cto.com/art/201001/177255.htm




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