VRTK基礎結構配置

1.創建VRTK_SDK Manager空物體,給空物體添加VRTK_SDK Manager腳本。

2.在VRTK_SDK Manager空物體下創建SDK_Setup空物體,掛載VRTK_SDK Setup腳本

3.將[CameraRig]和[SteamVR]放在SDK_Setup下面。

4.將SDK_Setup空物體上的SDK_Setup腳本中的QuickSelect調整爲SteamVR,會自動綁定,如果沒有自動綁定,就可以選擇populate now

5.選擇VRTK_SDK Manager中的腳本,點擊Auto Populate按鈕。

6.創建ControllerScripts空物體,在該空物體下面創建LeftController和RightController兩個空物體,給兩個添加VRTK_Controller Events,然後將兩個空物體賦值給VRTK_SDK Manager腳本中的Script Aliases下的兩個選項。

7.運行前,SDK_Setup空物體需要設置爲隱藏。

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